Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Canhão Bebê Dragão
Zap
Canhão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Bárbaros de Elite Valquíria Mago
O Tronco
Canhão Bárbaros de Elite
Terremoto
Canhão
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão
Veneno
Canhão Mago
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Canhão Valquíria Bebê Dragão Mago Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Cavaleiro Canhão Valquíria

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Bebê Dragão Flechas Bárbaros de Elite Mago
Canhão
Bárbaros de Elite
Flechas Valquíria Cavaleiro Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 15

Flechas
Cavaleiro Canhão Valquíria P.E.K.K.A
Cavaleiro
Canhão Flechas Mago Bebê Dragão
Canhão
Cavaleiro Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Flechas Canhão Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mago
Cavaleiro Canhão Bárbaros de Elite Valquíria P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Cavaleiro Canhão Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Valquíria Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Valquíria
Canhão P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Canhão Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria
Flechas Bárbaros de Elite Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Canhão Valquíria Bebê Dragão
Flechas Canhão Mago Bebê Dragão
Flechas Canhão Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Canhão Valquíria
Valquíria Flechas Cavaleiro Canhão Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Canhão P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Valquíria Mago Flechas Canhão Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão
Canhão Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Mago Flechas Cavaleiro Canhão Bárbaros de Elite Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Canhão Valquíria Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Cavaleiro Canhão
P.E.K.K.A Canhão Bárbaros de Elite
Valquíria Mago Flechas Cavaleiro Canhão Bárbaros de Elite Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Valquíria P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Bárbaros de Elite Valquíria
Flechas Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Bebê Dragão
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Valquíria Mago
Mago Canhão Valquíria Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Canhão Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Cavaleiro Valquíria
Mago Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago
Bárbaros de Elite
Flechas Cavaleiro Valquíria Mago
Flechas Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Mago
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Flechas Mago Bebê Dragão
Mago
Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Mago

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