Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Bandida Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Bandida
Bola de Neve
Barril de Goblins Lenhador
Zap
Barril de Goblins Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Barril de Goblins Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Barril de Goblins Bandida Lenhador
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Barril de Goblins Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Barril de Goblins Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Terremoto Barril de Goblins Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Terremoto Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Terremoto Barril de Goblins Bandida Lenhador
Cavaleiro
Barril de Goblins Flechas Terremoto Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Terremoto
Flechas Cavaleiro
Barril de Goblins
Cavaleiro Flechas Mago de Gelo Bandida Lenhador
Mago de Gelo
Cavaleiro Barril de Goblins Bandida Lenhador
Bandida
Flechas Barril de Goblins Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bandida Lenhador
Lenhador
Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 12

Flechas
Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Lenhador
Cavaleiro
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Flechas Terremoto Lenhador
Terremoto
Cavaleiro Mago de Gelo
Barril de Goblins
Mago de Gelo
Cavaleiro Flechas Terremoto Bandida Lenhador
Bandida
Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bandida Lenhador
Lenhador
Flechas Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Arqueiro Mágico
Lenhador Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
Lenhador Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
Lenhador Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
Flechas Terremoto Lenhador
Flechas Terremoto Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Lenhador
Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Lenhador
Mago de Gelo Flechas Cavaleiro Terremoto Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Lenhador Cavaleiro Terremoto Mago de Gelo Bandida
Flechas Terremoto Arqueiro Mágico Lenhador
Cavaleiro Bandida Lenhador
Bandida Lenhador
Flechas Cavaleiro Lenhador
Flechas Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Terremoto Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador
Flechas Cavaleiro Terremoto Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Bandida
Bandida Flechas Cavaleiro Arqueiro Mágico Lenhador
Bandida Lenhador Cavaleiro
Lenhador Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Bandida Lenhador
Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico
Cavaleiro Lenhador
Flechas
Cavaleiro Bandida Lenhador
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Terremoto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro Bandida
Flechas Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas Cavaleiro
Flechas Terremoto Arqueiro Mágico
Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Bandida
Lenhador
Flechas Cavaleiro Terremoto Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Terremoto Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico Flechas Bandida
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto Mago de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas
Cavaleiro Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Terremoto Arqueiro Mágico
Flechas
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico

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