Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Eletrocutadores Goblin Demolisher Gigante Elétrico Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Elétrico Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Demolisher Guardas Fênix
Bola de Neve
Eletrocutadores Guardas
Zap
Eletrocutadores Guardas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Eletrocutadores Guardas
O Tronco
Eletrocutadores Goblin Demolisher Guardas
Terremoto
Eletrocutadores Guardas
Flechas
Eletrocutadores Guardas
Entrega real
Cavaleiro Eletrocutadores Goblin Demolisher Guardas
Bola de Fogo
Eletrocutadores
Veneno
Eletrocutadores Guardas Fênix
Relâmpago
Cavaleiro Fênix
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Goblin Demolisher Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Goblin Demolisher Guardas Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Guardas Bola de Fogo Eletrocutadores Goblin Demolisher Fênix Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Cavaleiro Guardas Bola de Fogo

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Cavaleiro Fênix
Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro
Eletrocutadores
Cavaleiro
Goblin Demolisher
Guardas
Gigante Elétrico
Fênix
Flechas

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo Fênix
Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Eletrocutadores Fênix
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Eletrocutadores
Eletrocutadores
Cavaleiro Bola de Fogo Guardas Gigante Elétrico
Goblin Demolisher
Guardas
Eletrocutadores
Gigante Elétrico
Eletrocutadores
Fênix
Flechas Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Eletrocutadores
Cavaleiro Eletrocutadores Fênix
Cavaleiro Eletrocutadores
Cavaleiro Eletrocutadores Guardas Fênix
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas
Flechas Bola de Fogo Eletrocutadores Fênix
Flechas Bola de Fogo Gigante Elétrico Fênix
Eletrocutadores Fênix
Cavaleiro Guardas Eletrocutadores Fênix
Guardas Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Eletrocutadores Gigante Elétrico
Flechas Bola de Fogo Eletrocutadores Fênix
Cavaleiro Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas
Bola de Fogo Flechas Eletrocutadores Guardas
Cavaleiro Eletrocutadores Fênix
Bola de Fogo Eletrocutadores Gigante Elétrico
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Eletrocutadores
Flechas Bola de Fogo Cavaleiro Eletrocutadores Guardas
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores Fênix
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Bola de Fogo Eletrocutadores Gigante Elétrico
Bola de Fogo Flechas Cavaleiro Fênix
Eletrocutadores Guardas Cavaleiro
Guardas Cavaleiro Bola de Fogo Eletrocutadores Fênix
Cavaleiro Eletrocutadores Guardas Fênix
Flechas Bola de Fogo Gigante Elétrico Eletrocutadores
Guardas Cavaleiro Bola de Fogo Eletrocutadores Fênix
Cavaleiro Eletrocutadores Fênix
Cavaleiro Bola de Fogo Eletrocutadores Fênix
Eletrocutadores Guardas Fênix
Cavaleiro Eletrocutadores Guardas Fênix
Flechas Bola de Fogo Guardas Gigante Elétrico Fênix
Cavaleiro Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas
Bola de Fogo Eletrocutadores Gigante Elétrico
Eletrocutadores Guardas Gigante Elétrico Fênix Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Eletrocutadores Gigante Elétrico Fênix
Flechas Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Gigante Elétrico
Flechas
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Guardas
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Gigante Elétrico
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Gigante Elétrico Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Gigante Elétrico
Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas Gigante Elétrico
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Eletrocutadores
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas
Bola de Fogo Flechas Eletrocutadores
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas
Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo Gigante Elétrico

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