Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Máquina voadora Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Máquina voadora Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Máquina voadora Corredor
Zap
Pirotécnica Máquina voadora
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Mago
O Tronco
Pirotécnica Jaula de goblim Corredor
Terremoto
Pirotécnica Jaula de goblim Corredor
Flechas
Pirotécnica Máquina voadora
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Máquina voadora Corredor Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Jaula de goblim Máquina voadora Corredor Mago
Veneno
Pirotécnica Jaula de goblim Máquina voadora Mago
Relâmpago
Cavaleiro Jaula de goblim Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Máquina voadora Corredor Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Flechas Máquina voadora Mago
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Jaula de goblim Máquina voadora Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Pirotécnica Máquina voadora Corredor
Máquina voadora
Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Corredor Mago

Sinergia de defesa 2 11

Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Jaula de goblim Máquina voadora Mago
Pirotécnica
Cavaleiro Jaula de goblim Máquina voadora Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Mago
Máquina voadora
Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Corredor
Mago
Cavaleiro Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Máquina voadora Mago
Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Máquina voadora Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Cavaleiro
Jaula de goblim Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Jaula de goblim Máquina voadora Mago
Flechas Jaula de goblim Máquina voadora Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mago
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Cavaleiro Máquina voadora Mago
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim
Flechas Jaula de goblim Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Mago
Flechas Jaula de goblim Mago Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Mago Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Cavaleiro Jaula de goblim
Cavaleiro Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Máquina voadora
Cavaleiro Jaula de goblim Máquina voadora
Mega Cavaleiro Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora
Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Cavaleiro Jaula de goblim Máquina voadora
Mega Cavaleiro Flechas Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Cavaleiro Jaula de goblim Mago
Mago Pirotécnica Jaula de goblim Máquina voadora Mega Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Máquina voadora
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Máquina voadora Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora
Mago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mago
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mago
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mago
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Máquina voadora Mago
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mago
Máquina voadora Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mago
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mago
Flechas Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mago
Pirotécnica Máquina voadora Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mago
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Máquina voadora Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Mago
Flechas
Pirotécnica Máquina voadora Mega Cavaleiro
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Mega Cavaleiro

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