Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo Pescador Dragão Infernal Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Pescador Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Pescador Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Pescador Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Pirotécnica Pescador Sparky
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo Pescador Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago de Gelo Pescador Dragão Infernal Sparky
Veneno
Pirotécnica Mago de Gelo Pescador Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Mago de Gelo Pescador Dragão Infernal Sparky
Foguete
Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Pescador Dragão Infernal Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Mago de Gelo Sparky
Pirotécnica
Cavaleiro P.E.K.K.A Pescador Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Pescador
Mago de Gelo
Cavaleiro P.E.K.K.A Pescador
Pescador
Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo Sparky
Dragão Infernal
Pirotécnica
Sparky
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Pescador

Sinergia de defesa 2 13

Flechas
Cavaleiro P.E.K.K.A Mago de Gelo Sparky
Cavaleiro
Pirotécnica Mago de Gelo Flechas Pescador Sparky
Pirotécnica
Cavaleiro P.E.K.K.A Mago de Gelo Pescador
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Pescador
Mago de Gelo
Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Pescador Dragão Infernal
Pescador
Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo
Dragão Infernal
Mago de Gelo
Sparky
Flechas Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Pescador
P.E.K.K.A Pescador Sparky Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Pescador
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Sparky
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Mago de Gelo Pescador
Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Pescador Sparky
Mago de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Pescador
Flechas Dragão Infernal Pirotécnica Mago de Gelo
P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Mago de Gelo
Sparky Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Cavaleiro
P.E.K.K.A Pescador Dragão Infernal Sparky
Sparky Flechas Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Pescador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Pescador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Pescador Dragão Infernal
P.E.K.K.A Sparky Pescador Dragão Infernal
Flechas Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Pescador Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro P.E.K.K.A Pescador Sparky
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Pescador Dragão Infernal
P.E.K.K.A Cavaleiro Pescador Sparky
P.E.K.K.A Cavaleiro Pescador Sparky
P.E.K.K.A Cavaleiro Pescador Dragão Infernal Sparky
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Mago de Gelo
P.E.K.K.A Cavaleiro Pescador Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Sparky
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Sparky
Pirotécnica Sparky
Sparky Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Pescador Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal Sparky
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Pescador
Flechas Sparky
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Pescador
Pescador Sparky
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Pescador Sparky
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Pescador Sparky
Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica Pescador Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Sparky
Pescador Sparky
Flechas Pirotécnica Pescador Sparky
Flechas Pirotécnica
Sparky
Flechas
Pescador Sparky
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Sparky
Pescador Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Pescador Sparky
Flechas Pescador Sparky
Flechas Pirotécnica Pescador Sparky
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Sparky
Pirotécnica
Sparky
Flechas Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica
Flechas Sparky
Pirotécnica P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Pirotécnica Sparky

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