Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Suspicious Bush Valquíria Príncipe Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Suspicious Bush Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Suspicious Bush Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Suspicious Bush Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Suspicious Bush Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Suspicious Bush Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Suspicious Bush Flechas Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Suspicious Bush Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Príncipe
Suspicious Bush
Valquíria
Príncipe Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Príncipe
Valquíria Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Príncipe

Sinergia de defesa 3 12

Flechas
Cavaleiro Valquíria Príncipe
Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Flechas Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Suspicious Bush
Valquíria
Pirotécnica Flechas Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica
Flechas Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Flechas Valquíria Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Valquíria
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe
Flechas Valquíria Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Príncipe
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Pirotécnica

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