Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Lápide Gigante Elétrico Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Lápide Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lápide Exército de Esqueletos Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Barril de Goblins
Cavaleiro
Pirotécnica Barril de Goblins Flechas Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Barril de Goblins
Lápide
Barril de Goblins
Cavaleiro Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Cavaleiro Lápide
Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Flechas Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Cavaleiro Lápide Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Lápide
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Lápide Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Lápide Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Lápide Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Lápide Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Lápide Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Lápide
Flechas Gigante Elétrico Mago Elétrico
Lápide Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Gigante Elétrico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Lápide Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Lápide Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Lápide Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Mago Elétrico
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Lápide Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Lápide Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Lápide Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide Mago Elétrico
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Lápide Exército de Esqueletos
Lápide Exército de Esqueletos
Cavaleiro Lápide
Exército de Esqueletos Flechas Gigante Elétrico Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide
Pirotécnica Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Lápide Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Elétrico
Flechas Lápide Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Gigante Elétrico
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico Lápide Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Elétrico
Pirotécnica
Gigante Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Elétrico
Pirotécnica

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