Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Balão Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Balão Lenhador
Zap
Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Mago Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Mago Balão Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Balão Lenhador
Veneno
Pirotécnica Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Mago Balão Lenhador
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lenhador Mago Balão Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lenhador

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Balão Flechas Mago Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Flechas Cavaleiro Lenhador Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Lenhador
Lenhador
Balão Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Balão Lenhador

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Mago Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Gigante Elétrico
Lenhador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Mago
Lenhador Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro
Lenhador Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Lenhador
Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Mago Lenhador
Flechas Mago Cavaleiro Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Pirotécnica Gigante Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro Gigante Elétrico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro
Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Gigante Elétrico
Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Flechas Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Lenhador
Mago Pirotécnica Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Gigante Elétrico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Mago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Gigante Elétrico
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Lenhador
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Gigante Elétrico
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Gigante Elétrico
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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