Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico Goblinstein
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico Príncipe Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Barril de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Gangue de Goblins Barril de Goblins Flechas Príncipe Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Cavaleiro Barril de Goblins Príncipe
Barril de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Flechas Mega Cavaleiro
Príncipe
Barril de Goblins Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Flechas Barril de Goblins Mago Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 6

Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Flechas
Gangue de Goblins
Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Barril de Goblins
Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Príncipe Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins
Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe
Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Cavaleiro Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Cavaleiro Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Mago Elétrico Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink