Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Zap
Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Executor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Executor Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Executor Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Executor Gigante Esqueleto Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Pequeno Príncipe Mago Elétrico Executor Goblin Machine Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Gangue de Goblins Executor Flechas Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Executor
Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Goblin Machine
Pequeno Príncipe
Cavaleiro

Sinergia de defesa 4 9

Flechas
Cavaleiro Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe Flechas
Gangue de Goblins
Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Executor
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Goblin Machine
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Flechas Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Executor Pequeno Príncipe
Flechas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas Executor Gangue de Goblins Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Executor Flechas Gangue de Goblins Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Flechas Executor Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Flechas Cavaleiro Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Executor
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Cavaleiro Mago Elétrico
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Cavaleiro Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Cavaleiro Gangue de Goblins Executor
Flechas Executor Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cavaleiro
Gangue de Goblins
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Cavaleiro Gangue de Goblins Executor
Executor
Gangue de Goblins Mago Elétrico Cavaleiro Executor Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Flechas Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Executor Flechas
Flechas Executor Goblin Machine
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Mago Elétrico Goblin Machine
Flechas Executor
Cavaleiro Executor
Flechas
Flechas
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Flechas Executor Mago Elétrico Goblin Machine
Flechas Goblin Machine Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas
Flechas Executor Goblin Machine Pequeno Príncipe
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Flechas
Mago Elétrico Gangue de Goblins
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico
Flechas Executor
Flechas Gigante Esqueleto
Executor
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico
Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pequeno Príncipe

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