Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Espelho Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Flechas Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor Pirotécnica Espelho
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Gangue de Goblins Espelho Mega Cavaleiro
Corredor
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Espelho Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espelho
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor
Mago Elétrico
Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Corredor Mago Elétrico

Sinergia de defesa 5 10

Flechas
Espelho Mega Cavaleiro Cavaleiro
Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Flechas
Gangue de Goblins
Cavaleiro Pirotécnica Espelho Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Gangue de Goblins Espelho Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Corredor
Espelho
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Espelho Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espelho Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Gangue de Goblins
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico Gangue de Goblins
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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