Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Príncipe Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Guardas Príncipe Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins Barril de Goblins Guardas
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins Guardas Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins Guardas Bandida
O Tronco
Gangue de Goblins Barril de Goblins Guardas Príncipe Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins Guardas
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Barril de Goblins Guardas Príncipe Bandida
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins Bandida
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Príncipe Bandida
Foguete
Torre Inferno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Torre Inferno Guardas Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Barril de Goblins Guardas Bandida Torre Inferno Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Barril de Goblins Príncipe Bandida
Cavaleiro
Gangue de Goblins Barril de Goblins Flechas Príncipe
Gangue de Goblins
Cavaleiro Barril de Goblins Príncipe Bandida
Torre Inferno
Barril de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Flechas Guardas Bandida
Guardas
Barril de Goblins Bandida
Príncipe
Barril de Goblins Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins
Bandida
Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Guardas

Sinergia de defesa 4 10

Flechas
Cavaleiro Torre Inferno Príncipe Bandida
Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Flechas
Gangue de Goblins
Cavaleiro Torre Inferno Guardas Príncipe Bandida
Torre Inferno
Cavaleiro Gangue de Goblins Guardas Flechas Príncipe Bandida
Barril de Goblins
Guardas
Torre Inferno Gangue de Goblins Príncipe
Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Torre Inferno Guardas
Bandida
Flechas Gangue de Goblins Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Bandida
Gangue de Goblins Torre Inferno Príncipe Cavaleiro Bandida
Torre Inferno Príncipe Cavaleiro Gangue de Goblins Guardas Bandida
Flechas Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Guardas Bandida
Torre Inferno Flechas Gangue de Goblins
Flechas Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Gangue de Goblins Príncipe
Cavaleiro Gangue de Goblins Guardas Torre Inferno Príncipe Bandida
Gangue de Goblins Guardas Flechas Cavaleiro Bandida
Flechas Torre Inferno Gangue de Goblins
Torre Inferno Príncipe Cavaleiro Gangue de Goblins Guardas Bandida
Flechas Gangue de Goblins Guardas Príncipe
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe Bandida
Torre Inferno Gangue de Goblins Príncipe Bandida
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Príncipe
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Guardas Príncipe Bandida
Flechas Cavaleiro Guardas Bandida
Torre Inferno Príncipe
Gangue de Goblins Flechas Cavaleiro Guardas Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Guardas Torre Inferno Príncipe Bandida
Bandida Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Guardas Bandida Cavaleiro Torre Inferno Príncipe
Gangue de Goblins Guardas Príncipe Cavaleiro Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Guardas Príncipe Bandida
Flechas Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Guardas Príncipe Cavaleiro Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro Torre Inferno Príncipe Bandida
Torre Inferno Gangue de Goblins Guardas
Cavaleiro Torre Inferno Guardas Príncipe
Flechas Guardas Príncipe
Príncipe Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Guardas Bandida
Gangue de Goblins Torre Inferno Guardas Cavaleiro Príncipe
Flechas Torre Inferno
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Guardas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Cavaleiro Guardas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bandida
Gangue de Goblins Guardas Príncipe
Flechas Cavaleiro Príncipe Bandida
Flechas
Cavaleiro Bandida
Flechas Bandida
Flechas Príncipe
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Príncipe Bandida
Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Bandida
Flechas Príncipe Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Guardas
Flechas Bandida
Flechas
Príncipe
Flechas
Gangue de Goblins Guardas Príncipe Bandida
Flechas
Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe
Flechas
Flechas
Príncipe
Gangue de Goblins Guardas
Príncipe Bandida
Príncipe

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