Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Cemitério
Bola de Neve
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Cemitério
Zap
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Cemitério
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Cemitério
Terremoto
Gangue de Goblins Tesla Cemitério
Flechas
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Cemitério
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite Destruidores de Muros
Veneno
Gangue de Goblins Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Gelo Cemitério Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Cemitério Cavaleiro Destruidores de Muros Gelo
Cavaleiro
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Cemitério Flechas Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins
Cavaleiro
Tesla
Bárbaros de Elite
Flechas Cavaleiro Cemitério
Destruidores de Muros
Cavaleiro Flechas
Gelo
Cemitério Flechas
Cemitério
Flechas Cavaleiro Gelo Bárbaros de Elite

Sinergia de defesa 3 2

Flechas
Cavaleiro Tesla
Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla Flechas
Gangue de Goblins
Cavaleiro Tesla
Tesla
Cavaleiro Gangue de Goblins Flechas
Bárbaros de Elite
Destruidores de Muros
Gelo
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla
Bárbaros de Elite Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Tesla Cavaleiro Bárbaros de Elite Gelo
Tesla Bárbaros de Elite Cavaleiro Gangue de Goblins
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Gangue de Goblins Gelo Tesla
Tesla Flechas Gangue de Goblins Gelo
Flechas Tesla
Tesla Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tesla
Gangue de Goblins Flechas Cavaleiro Tesla Gelo
Flechas Tesla Gangue de Goblins
Tesla Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Gelo
Flechas Gangue de Goblins Tesla Gelo
Bárbaros de Elite Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite Gelo
Tesla Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Flechas Tesla Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Flechas Gelo Cavaleiro Tesla
Tesla Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Flechas Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Cavaleiro Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite
Flechas Gangue de Goblins Tesla Gelo
Gangue de Goblins Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Gelo Cavaleiro Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Tesla
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Tesla
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite Cavaleiro Gelo
Flechas Tesla Bárbaros de Elite Gelo
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Flechas Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro Bárbaros de Elite
Flechas Gelo
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas
Gelo
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Gangue de Goblins Gelo
Flechas
Gelo
Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Gelo
Gelo

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