Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Executor Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas
Bola de Neve
Corredor Guardas
Zap
Guardas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Guardas Executor Mago de Gelo
O Tronco
Corredor Guardas
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Cavaleiro Corredor Guardas Executor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Corredor Executor Mago de Gelo
Veneno
Guardas Executor Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Executor Mago de Gelo
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Guardas Tornado Executor Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Guardas Tornado Mago de Gelo Corredor Executor Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Guardas Tornado

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Cavaleiro Relâmpago
Cavaleiro
Corredor Executor Flechas Mago de Gelo
Corredor
Flechas Cavaleiro Relâmpago Guardas Tornado Executor
Guardas
Corredor
Tornado
Executor Corredor Mago de Gelo
Executor
Cavaleiro Tornado Corredor
Relâmpago
Corredor Flechas
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado

Sinergia de defesa 4 7

Flechas
Cavaleiro Tornado Relâmpago Mago de Gelo
Cavaleiro
Executor Mago de Gelo Flechas Tornado
Corredor
Guardas
Executor Mago de Gelo
Tornado
Executor Mago de Gelo Flechas Cavaleiro
Executor
Cavaleiro Tornado Guardas
Relâmpago
Flechas
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Flechas Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Executor
Cavaleiro Executor Mago de Gelo
Tornado Cavaleiro Executor Relâmpago Mago de Gelo
Cavaleiro Guardas Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Tornado
Flechas Tornado Guardas Executor Mago de Gelo
Tornado Relâmpago Flechas Executor Mago de Gelo
Relâmpago Flechas
Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Guardas Tornado Mago de Gelo
Guardas Executor Mago de Gelo Flechas Cavaleiro Tornado
Flechas Executor Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Guardas Relâmpago Mago de Gelo
Executor Flechas Guardas Tornado
Cavaleiro
Tornado Relâmpago
Flechas Cavaleiro Tornado Executor
Flechas Cavaleiro Guardas Tornado Executor Mago de Gelo
Flechas Tornado Executor Cavaleiro Guardas Mago de Gelo
Tornado
Flechas Cavaleiro Guardas Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas
Flechas Cavaleiro Executor Relâmpago
Guardas Cavaleiro Relâmpago
Guardas Relâmpago Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Guardas Executor
Flechas Executor Tornado Mago de Gelo
Guardas Cavaleiro Relâmpago Mago de Gelo
Cavaleiro
Relâmpago Cavaleiro Tornado
Guardas
Cavaleiro Guardas
Relâmpago Flechas Guardas Tornado
Relâmpago Cavaleiro Guardas Executor
Executor
Guardas Cavaleiro Tornado Executor Relâmpago
Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas Tornado Executor Mago de Gelo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Cavaleiro Guardas
Executor Flechas
Flechas Executor Tornado Mago de Gelo
Flechas Tornado Executor
Flechas Tornado Executor Relâmpago Mago de Gelo
Flechas Tornado Relâmpago
Relâmpago Guardas Tornado
Relâmpago Flechas Cavaleiro Tornado
Relâmpago Flechas Tornado Executor
Relâmpago Cavaleiro Executor
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Executor
Relâmpago Flechas Executor
Relâmpago Flechas Tornado
Relâmpago
Relâmpago Flechas Executor
Relâmpago Flechas Tornado
Relâmpago
Relâmpago Flechas Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Tornado Executor Mago de Gelo
Flechas Tornado Executor Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Tornado
Relâmpago Flechas Tornado
Relâmpago Flechas Tornado Executor Mago de Gelo
Relâmpago Guardas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Guardas
Relâmpago Flechas Tornado Executor Mago de Gelo
Flechas
Relâmpago Cavaleiro Executor
Flechas Executor Relâmpago
Relâmpago Flechas Tornado
Executor
Guardas Tornado Relâmpago
Tornado Executor Relâmpago
Relâmpago Tornado Executor
Relâmpago

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