Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Dragão Infernal
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Executor
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Corredor Executor Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Executor Dragão Infernal
Veneno
Executor
Relâmpago
Cavaleiro Executor Dragão Infernal
Foguete
Corredor Executor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Gelo Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Tornado Gelo Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Tornado Corredor Gelo Dragão Infernal Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Cavaleiro Tornado Corredor

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Cavaleiro Gelo Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Corredor Executor Flechas
Corredor
Flechas Cavaleiro Gelo Tornado Executor Mega Cavaleiro
Tornado
Executor Corredor Gelo Mega Cavaleiro
Gelo
Corredor Flechas Tornado
Executor
Cavaleiro Tornado Corredor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Corredor Tornado Executor

Sinergia de defesa 3 8

Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Executor Flechas Tornado
Corredor
Tornado
Executor Flechas Cavaleiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gelo
Mega Cavaleiro
Executor
Cavaleiro Tornado Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Gelo Executor Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Executor
Dragão Infernal Cavaleiro Executor Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro Cavaleiro Gelo Executor Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Gelo Executor Mega Cavaleiro
Tornado Dragão Infernal Flechas Gelo Executor
Flechas Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Tornado
Cavaleiro Tornado Mega Cavaleiro
Executor Flechas Cavaleiro Tornado Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Executor Dragão Infernal Tornado
Mega Cavaleiro Cavaleiro Gelo
Executor Mega Cavaleiro Flechas Tornado Gelo
Dragão Infernal Cavaleiro Mega Cavaleiro
Tornado Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Tornado Executor
Flechas Mega Cavaleiro Cavaleiro Tornado Executor
Flechas Tornado Gelo Executor Cavaleiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Tornado Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Executor Tornado Gelo
Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dragão Infernal
Gelo Mega Cavaleiro Cavaleiro Tornado Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Tornado
Mega Cavaleiro Cavaleiro Executor
Executor Mega Cavaleiro
Cavaleiro Tornado Gelo Executor Dragão Infernal
Flechas Executor Mega Cavaleiro Gelo Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas Tornado Executor
Flechas
Flechas Cavaleiro Gelo
Executor Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Executor Tornado Gelo
Flechas Tornado Executor
Flechas Tornado Gelo Executor
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Cavaleiro Tornado
Flechas Tornado Executor
Cavaleiro Executor
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Executor
Flechas Executor Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Gelo
Flechas Executor Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Gelo Executor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Tornado Executor
Flechas Tornado Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Flechas Tornado Executor
Gelo
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Mega Cavaleiro
Flechas
Gelo
Flechas Tornado Executor
Gelo
Flechas
Cavaleiro Executor Mega Cavaleiro
Flechas Executor
Flechas Tornado
Executor Mega Cavaleiro
Tornado Gelo
Tornado Executor
Tornado Gelo Executor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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