Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Aríete de Batalha Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Gangue de Goblins Horda de Servos Aríete de Batalha
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Mago de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Aríete de Batalha Mago de Gelo
Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago de Gelo
Foguete
Horda de Servos

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Aríete de Batalha Veneno Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Mago de Gelo Aríete de Batalha Veneno Horda de Servos Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Flechas Horda de Servos Veneno Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Cavaleiro Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Cavaleiro Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Aríete de Batalha
Cavaleiro Veneno Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos
Veneno
Aríete de Batalha Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos Veneno Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 2 10

Flechas
Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago de Gelo Flechas Horda de Servos Veneno
Gangue de Goblins
Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Horda de Servos
Cavaleiro Mago de Gelo
Aríete de Batalha
Veneno
Cavaleiro Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos Veneno Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Horda de Servos Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Horda de Servos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago de Gelo
Flechas Veneno Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Mago de Gelo
Horda de Servos Flechas Gangue de Goblins Veneno Mago de Gelo
Flechas Veneno Gigante Esqueleto
Horda de Servos Gangue de Goblins Mago de Gelo
Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gangue de Goblins Horda de Servos Veneno Mago de Gelo Flechas Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Gangue de Goblins Veneno Mago de Gelo
Horda de Servos Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos Veneno
Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Gangue de Goblins
Horda de Servos Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Veneno
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Mago de Gelo
Flechas Veneno Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gangue de Goblins Flechas Cavaleiro Horda de Servos Veneno Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Veneno Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Cavaleiro Horda de Servos
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Cavaleiro Horda de Servos
Gigante Esqueleto Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos
Flechas Veneno Gangue de Goblins Horda de Servos Mago de Gelo
Gangue de Goblins Cavaleiro Horda de Servos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto Cavaleiro Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Gigante Esqueleto
Flechas Veneno Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos
Gangue de Goblins Cavaleiro Horda de Servos Veneno Gigante Esqueleto
Flechas Veneno Horda de Servos Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Cavaleiro Horda de Servos Gigante Esqueleto
Flechas Veneno Mago de Gelo
Flechas Horda de Servos Veneno Gigante Esqueleto
Flechas Cavaleiro Veneno Gigante Esqueleto
Veneno Flechas Horda de Servos
Flechas Veneno Horda de Servos Mago de Gelo
Flechas Horda de Servos Veneno
Flechas Veneno Mago de Gelo
Flechas Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos Veneno
Veneno Flechas Cavaleiro Horda de Servos
Veneno Flechas
Veneno Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Horda de Servos Veneno
Flechas Horda de Servos Veneno
Flechas Veneno
Horda de Servos
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Horda de Servos Veneno Gigante Esqueleto
Flechas Veneno
Flechas Horda de Servos Veneno
Flechas Veneno Mago de Gelo
Horda de Servos
Flechas Veneno Mago de Gelo
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos Veneno
Horda de Servos
Veneno Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Veneno
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Flechas Veneno
Horda de Servos Gangue de Goblins
Veneno Flechas Mago de Gelo
Flechas
Veneno Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos
Flechas Veneno
Flechas Veneno Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos Veneno Gigante Esqueleto
Veneno
Veneno Gigante Esqueleto

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