Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão
Bola de Neve
Servos Canhão Balão Lenhador
Zap
Servos Canhão Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Lenhador
O Tronco
Canhão Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Servos Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Servos Pirotécnica Balão Lenhador
Bola de Fogo
Servos Canhão Pirotécnica Balão Lenhador
Veneno
Servos Canhão Pirotécnica Balão
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Servos Canhão Pirotécnica Gelo Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Servos Canhão

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Cavaleiro Gelo Lenhador
Cavaleiro
Servos Pirotécnica Balão Flechas Lenhador
Servos
Cavaleiro Pirotécnica Balão Lenhador
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Servos Balão Lenhador
Gelo
Balão Flechas
Balão
Flechas Cavaleiro Gelo Lenhador Servos Pirotécnica
Lenhador
Balão Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica

Sinergia de defesa 3 12

Flechas
Cavaleiro Canhão Lenhador
Cavaleiro
Servos Canhão Pirotécnica Flechas Lenhador
Servos
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Gelo Lenhador
Canhão
Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Servos Canhão Lenhador
Gelo
Servos Lenhador
Balão
Lenhador
Flechas Cavaleiro Servos Canhão Pirotécnica Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Canhão Pirotécnica
Lenhador Cavaleiro Servos Canhão Pirotécnica
Canhão Lenhador Cavaleiro Servos Gelo
Canhão Lenhador Cavaleiro Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Lenhador
Flechas Gelo Servos Canhão Pirotécnica Lenhador
Servos Flechas Canhão Pirotécnica Gelo
Flechas Canhão
Canhão Servos Lenhador
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Lenhador
Servos Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Gelo Lenhador
Flechas Servos Pirotécnica
Canhão Lenhador Cavaleiro Servos Gelo
Flechas Servos Canhão Pirotécnica Gelo Lenhador
Cavaleiro Canhão Lenhador
Canhão Gelo Lenhador
Flechas Cavaleiro Servos Canhão Pirotécnica Lenhador
Flechas Canhão Cavaleiro Servos Pirotécnica Lenhador
Flechas Gelo Cavaleiro Servos Canhão Pirotécnica Lenhador
Canhão Lenhador
Flechas Cavaleiro Servos Canhão Pirotécnica Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
Lenhador Cavaleiro Servos
Lenhador Cavaleiro
Cavaleiro Canhão Lenhador
Flechas Pirotécnica Servos Gelo
Cavaleiro Servos Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Gelo Cavaleiro Servos Pirotécnica
Canhão
Cavaleiro Servos Lenhador
Flechas
Cavaleiro Canhão Lenhador
Canhão Pirotécnica
Cavaleiro Servos Pirotécnica Gelo Lenhador
Flechas Servos Canhão Pirotécnica Gelo
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Servos Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Servos Lenhador
Pirotécnica Flechas Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Servos Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Gelo
Servos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos Pirotécnica Gelo
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Servos Gelo
Flechas Pirotécnica
Gelo
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Servos Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica

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