Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Aríete de Batalha
Bola de Neve
Servos Aríete de Batalha
Zap
Servos Pirotécnica Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Aríete de Batalha Mago
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Aríete de Batalha
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Servos Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Aríete de Batalha Mago
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Mago
Veneno
Servos Pirotécnica Mago
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Aríete de Batalha Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Aríete de Batalha

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Cavaleiro Aríete de Batalha
Cavaleiro
Servos Pirotécnica Aríete de Batalha Flechas Bárbaros de Elite Mago
Servos
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Aríete de Batalha
Pirotécnica
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Valquíria Aríete de Batalha
Bárbaros de Elite
Flechas Valquíria Cavaleiro Servos Pirotécnica Aríete de Batalha Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Servos Pirotécnica Aríete de Batalha Mago
Aríete de Batalha
Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria

Sinergia de defesa 5 6

Flechas
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro
Servos Pirotécnica Flechas Mago
Servos
Cavaleiro Valquíria Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Servos
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago
Valquíria
Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Flechas Mago
Aríete de Batalha
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria Mago
Bárbaros de Elite Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria
Flechas Servos Pirotécnica Valquíria
Servos Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Valquíria
Servos Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Pirotécnica Valquíria
Servos Valquíria Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago
Flechas Servos Pirotécnica Mago
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Valquíria Mago Flechas Servos Pirotécnica
Bárbaros de Elite Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mago Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria
Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Flechas Valquíria Mago Cavaleiro Servos Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Bárbaros de Elite
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Valquíria
Valquíria Cavaleiro Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Flechas Pirotécnica Mago Servos
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Valquíria
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Cavaleiro Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Valquíria
Flechas Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Valquíria
Bárbaros de Elite Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria
Flechas Servos Valquíria Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Mago Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Mago Servos
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Servos Bárbaros de Elite
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Valquíria Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite
Flechas Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Servos
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago
Servos
Flechas Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Mago
Flechas Pirotécnica
Bárbaros de Elite Flechas Pirotécnica Mago
Servos Pirotécnica Mago
Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Servos
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Pirotécnica

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