Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Entrega real
Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Servos Bebê Dragão Flechas Mago Elétrico Bruxa Sombria
Servos
Cavaleiro Mega Cavaleiro Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 3 12

Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Cavaleiro
Servos Mago Elétrico Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Servos
Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago Elétrico
Bebê Dragão
Cavaleiro Servos Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Servos Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Cavaleiro Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Servos Mago Elétrico Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Servos Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Servos Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Cavaleiro Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Servos Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico Bruxa Sombria
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Servos Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Servos Mega Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão
Flechas Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Servos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Servos Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Servos
Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas
Mago Elétrico Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink