Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Executor Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Morteiro Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Morteiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Morteiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Executor
O Tronco
Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Morteiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Executor
Bola de Fogo
Morteiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Executor
Veneno
Morteiro Exército de Esqueletos Executor
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Executor
Foguete
Morteiro Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Morteiro Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Flechas Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Morteiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Morteiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Executor Flechas
Morteiro
Cavaleiro Flechas
Destruidores de Muros
Cavaleiro Flechas Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Cavaleiro Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Executor
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Destruidores de Muros Barril de Goblins Executor

Sinergia de defesa 2 7

Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro
Executor Flechas Morteiro Exército de Esqueletos
Morteiro
Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Morteiro Executor
Executor
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Morteiro Executor
Exército de Esqueletos Cavaleiro Morteiro Executor Mega Cavaleiro
Morteiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Executor
Exército de Esqueletos Cavaleiro Morteiro Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro
Flechas Morteiro Executor
Flechas Mega Cavaleiro
Morteiro Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Executor Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Executor
Morteiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro
Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro Flechas Morteiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Morteiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morteiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Morteiro Exército de Esqueletos Executor
Flechas Morteiro Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor
Flechas Morteiro Executor Cavaleiro Mega Cavaleiro
Morteiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Morteiro Executor Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro
Flechas Executor
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Morteiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Executor
Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Morteiro Executor
Flechas Executor Mega Cavaleiro
Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Morteiro
Flechas Morteiro Executor
Flechas
Flechas Cavaleiro
Executor Flechas Morteiro Mega Cavaleiro
Flechas Executor
Flechas Morteiro Executor
Flechas Executor
Flechas Morteiro
Flechas Cavaleiro Morteiro
Flechas Executor
Cavaleiro Morteiro Executor
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Executor
Flechas Morteiro Executor Mega Cavaleiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Executor Mega Cavaleiro
Flechas Morteiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Executor Mega Cavaleiro
Flechas Morteiro Executor
Flechas Morteiro Mega Cavaleiro
Flechas Morteiro
Flechas Executor
Flechas Morteiro Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Exército de Esqueletos
Flechas Executor
Flechas
Cavaleiro Executor Mega Cavaleiro
Flechas Morteiro Executor
Flechas
Executor Mega Cavaleiro
Executor
Morteiro Executor Mega Cavaleiro
Morteiro Mega Cavaleiro

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