Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha Goblin Demolisher Mago P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Goblin Demolisher Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Bandida
O Tronco
Aríete de Batalha Goblin Demolisher Bandida
Terremoto
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Aríete de Batalha Goblin Demolisher Mago P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Bandida
Veneno
Mago
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Bandida
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Goblin Demolisher Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Aríete de Batalha Goblin Demolisher P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Void Bandida Aríete de Batalha Goblin Demolisher Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Void Bandida

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Void P.E.K.K.A Cavaleiro Aríete de Batalha Bandida
Cavaleiro
Aríete de Batalha Flechas Goblin Demolisher Mago
Aríete de Batalha
Cavaleiro Bandida Flechas Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Aríete de Batalha Goblin Demolisher Mago
Bandida
Aríete de Batalha Flechas Goblin Demolisher Mago

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Void Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida
Cavaleiro
Goblin Demolisher Flechas Mago
Aríete de Batalha
Goblin Demolisher
Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Goblin Demolisher Mago
Bandida
Flechas Goblin Demolisher Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Goblin Demolisher Mago Void
P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida
P.E.K.K.A Cavaleiro Void Bandida
P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida
Flechas Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Flechas Goblin Demolisher Bandida
Flechas Mago Void
Flechas Void P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Cavaleiro Bandida
Flechas Cavaleiro Goblin Demolisher Mago Bandida
Flechas Mago
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Bandida
Mago Flechas Goblin Demolisher P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Mago Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Goblin Demolisher Mago Bandida
Flechas Mago Cavaleiro Goblin Demolisher Bandida
P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Mago Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Void P.E.K.K.A Bandida
Void Bandida Flechas Cavaleiro Mago
P.E.K.K.A Bandida Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida
P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida
Flechas Mago Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Cavaleiro Void Bandida
P.E.K.K.A Cavaleiro
Void P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Flechas Void
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Bandida
Mago Goblin Demolisher
Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Mago P.E.K.K.A
Flechas Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Cavaleiro Bandida
Flechas Void Bandida
Flechas Void Bandida
Flechas Cavaleiro Void
Mago Flechas Goblin Demolisher
Flechas Mago
Flechas Goblin Demolisher Mago
Flechas Goblin Demolisher Mago
Flechas Void Mago Bandida
Void
Void Flechas Cavaleiro Mago Bandida
Void Flechas Mago
Cavaleiro Void Bandida
Flechas Void Bandida
Flechas
Flechas Goblin Demolisher Mago Bandida
Flechas Goblin Demolisher Mago Bandida
Flechas
Void Flechas Goblin Demolisher Mago Bandida
Flechas Goblin Demolisher Mago Void
Void
Flechas Mago Void
Void
Flechas Void
Flechas Goblin Demolisher Mago
Flechas Void Mago Bandida
Void Flechas Mago Bandida
Void Flechas Bandida
Flechas Mago Void
Mago Void
Void
Void Flechas Mago Bandida
Void Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Void Bandida
Flechas Mago
Flechas
Void Cavaleiro Mago
Flechas Mago
Void Flechas
P.E.K.K.A
Void
Void Bandida
P.E.K.K.A
Mago Void
Void

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