Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Príncipe Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Aríete de Batalha Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Mago Elétrico Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Aríete de Batalha Barril de Goblins Príncipe
Cavaleiro
Aríete de Batalha Barril de Goblins Flechas Mago Príncipe Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Cavaleiro Flechas Barril de Goblins Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro Príncipe
Barril de Goblins
Cavaleiro Príncipe Flechas Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Príncipe
Barril de Goblins Flechas Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Aríete de Batalha Príncipe

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Mago Exército de Esqueletos
Aríete de Batalha
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Flechas Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mago
Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Flechas Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Mago Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Flechas Mago Cavaleiro Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Elétrico Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Príncipe
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro Príncipe
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Príncipe Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Mago Príncipe Mago Elétrico
Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe Mago Elétrico
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas Mago Príncipe
Flechas
Flechas Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Elétrico
Príncipe
Flechas Mago
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Mago Príncipe Mago Elétrico
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Mago

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