Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Bebê Dragão Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mineiro Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir Bebê Dragão Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mineiro Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Fantasma Real
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Mineiro Fantasma Real Bebê Dragão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Golem de Elixir Mineiro
Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão Flechas Mineiro
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Elixir Mineiro Bebê Dragão
Golem de Elixir
Pirotécnica Flechas Bebê Dragão Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Mineiro
Mineiro
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Fantasma Real
Fantasma Real
Golem de Elixir Mineiro

Sinergia de defesa 1 5

Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Pirotécnica
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica
Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica
Mineiro
Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Pirotécnica Mineiro Fantasma Real
Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Fantasma Real
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão Fantasma Real
Flechas Bebê Dragão Cavaleiro Pirotécnica Fantasma Real
Exército de Esqueletos Fantasma Real Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Fantasma Real
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro Fantasma Real
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Fantasma Real
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro Fantasma Real
Flechas Bebê Dragão Mineiro
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Mineiro Pirotécnica
Pirotécnica Mineiro Flechas Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Mineiro Bebê Dragão Fantasma Real
Flechas Bebê Dragão Mineiro
Mineiro Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Flechas Mineiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas
Mineiro Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro Fantasma Real
Pirotécnica

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