Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco
Valquíria
Mago P.E.K.K.A
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago O Tronco
O Tronco
Cavaleiro P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 4 15

Flechas
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A
Cavaleiro
Torre Inferno Flechas Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Valquíria
Flechas Torre Inferno Mago P.E.K.K.A O Tronco
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco Flechas Valquíria
Mago
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Cavaleiro Mago O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Flechas Valquíria Mago
O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Valquíria
Torre Inferno Flechas Mago
Flechas Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Mago O Tronco
Flechas Torre Inferno Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Mago O Tronco
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas P.E.K.K.A O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Mago Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Flechas Valquíria Mago O Tronco Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre Inferno
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Valquíria Mago O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Torre Inferno O Tronco
Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquíria O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Valquíria Torre Inferno Mago P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Valquíria O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro Valquíria O Tronco
Mago Flechas Valquíria O Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas Cavaleiro Valquíria Mago O Tronco
Flechas Mago
Cavaleiro O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas
Flechas Mago O Tronco
Flechas Valquíria Mago O Tronco
O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Valquíria Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Mago
Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago O Tronco
Exército de Esqueletos
Flechas Mago
Flechas O Tronco
Cavaleiro Valquíria Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas
P.E.K.K.A
O Tronco
O Tronco
P.E.K.K.A
Mago

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