Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Príncipe Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Mago Príncipe Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Cavaleiro Príncipe Lenhador
Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Mago Príncipe Lenhador
Bárbaros de Elite
Flechas Cavaleiro Mago Lenhador
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos
Príncipe
Flechas Cavaleiro Mago Lenhador
Dragão Infernal
Lenhador
Flechas Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Príncipe

Sinergia de defesa 0 13

Flechas
Cavaleiro Príncipe Lenhador
Cavaleiro
Flechas Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Príncipe
Flechas Mago Exército de Esqueletos
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Lenhador
Flechas Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Cavaleiro Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Lenhador Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Lenhador
Dragão Infernal Flechas Mago
Flechas
Dragão Infernal Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Mago Lenhador
Flechas Dragão Infernal Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago
Mago Exército de Esqueletos Flechas Príncipe Lenhador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Mago Flechas Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas Mago Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador Bárbaros de Elite Príncipe
Flechas Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Cavaleiro Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Flechas Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Mago Lenhador
Mago Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Flechas Bárbaros de Elite Mago Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro Príncipe
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Bárbaros de Elite Príncipe Lenhador
Flechas Cavaleiro Mago Príncipe
Flechas Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Bárbaros de Elite Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Mago
Dragão Infernal
Flechas Mago
Flechas Mago Príncipe
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Mago
Mago
Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Mago Príncipe Lenhador
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite
Príncipe
Príncipe Dragão Infernal
Mago

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