Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Relâmpago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Pirotécnica
Pirotécnica
Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Relâmpago
Flechas
Mago de Gelo
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 14

Flechas
Mega Cavaleiro Relâmpago Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Pirotécnica
Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago
Flechas
Mago de Gelo
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Pirotécnica Mago Elétrico
Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Relâmpago Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Relâmpago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Relâmpago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Relâmpago Mago Elétrico
Gangue de Goblins Relâmpago Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Gangue de Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Relâmpago Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Relâmpago Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Pirotécnica Relâmpago Dragão Infernal
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Relâmpago Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Mago Elétrico
Pirotécnica Relâmpago Flechas Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Relâmpago Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico Gangue de Goblins
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Flechas
Relâmpago Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Relâmpago Mago Elétrico
Pirotécnica Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro

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