Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Zap
Torre Inferno Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Pequeno Príncipe
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Pequeno Príncipe
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Veneno
Torre Inferno Mago Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Espelho Pequeno Príncipe
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Mago Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Espelho
Flechas Mini P.E.K.K.A
Dragão Infernal
Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquíria

Sinergia de defesa 1 13

Flechas
Espelho Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Espelho
Valquíria
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Espelho Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Flechas Valquíria Espelho
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Espelho
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espelho
Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Dragão Infernal Valquíria
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Valquíria Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Dragão Infernal Valquíria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Valquíria
Torre Inferno Dragão Infernal Flechas Mago Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Pequeno Príncipe
Valquíria Flechas Mago
Flechas Torre Inferno Dragão Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Valquíria Mago
Valquíria Mago Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Flechas Valquíria Mago Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Mago Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Dragão Infernal
Valquíria Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Valquíria Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal
Dragão Infernal Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Flechas Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Dragão Infernal
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Valquíria Mago Pequeno Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquíria Mago Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Pequeno Príncipe
Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Mago

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