Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Balão Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Pirotécnica Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão Lava Hound
Relâmpago
Balão Dragão Infernal
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Dragão Infernal Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Servos Pirotécnica

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Lava Hound
Servos
Fúria Lava Hound Pirotécnica Balão Dragão Infernal
Pirotécnica
Servos Balão Dragão Infernal Lava Hound
Fúria
Servos Balão
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Balão
Flechas Fúria Lava Hound Servos Pirotécnica
Dragão Infernal
Lava Hound Servos Pirotécnica
Lava Hound
Flechas Servos Balão Dragão Infernal Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 3

Flechas
Servos
Pirotécnica
Pirotécnica
Servos Exército de Esqueletos
Fúria
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Dragão Infernal
Balão
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Servos Pirotécnica
Exército de Esqueletos Servos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica
Servos Dragão Infernal Flechas Pirotécnica
Flechas
Dragão Infernal Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica
Servos Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica
Flechas Servos Dragão Infernal Pirotécnica
Exército de Esqueletos Servos
Exército de Esqueletos Flechas Servos Pirotécnica
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Servos Pirotécnica Dragão Infernal
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Flechas Servos Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Servos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Servos
Exército de Esqueletos Servos
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Dragão Infernal
Flechas Servos Pirotécnica Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Servos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Servos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Dragão Infernal
Pirotécnica

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