Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Servos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Exército de Esqueletos Bandida
O Tronco
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Pirotécnica Tesla Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Tesla Corredor Exército de Esqueletos Bandida
Veneno
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Relâmpago
Tesla Bandida
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida Tesla Corredor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Bandida Mega Cavaleiro
Servos
Corredor Mega Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Corredor Servos Bandida Mega Cavaleiro
Tesla
Corredor
Flechas Servos Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bandida
Flechas Servos Pirotécnica Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Flechas Pirotécnica Corredor Bandida

Sinergia de defesa 1 13

Flechas
Mega Cavaleiro Tesla Bandida
Servos
Pirotécnica Tesla Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Servos Tesla Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Tesla
Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Corredor
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Tesla Bandida
Bandida
Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Servos Pirotécnica Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica Tesla
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Tesla Bandida Mega Cavaleiro
Tesla Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Bandida
Tesla Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Tesla Bandida Mega Cavaleiro
Servos Tesla Flechas Pirotécnica
Flechas Tesla Bandida Mega Cavaleiro
Tesla Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Tesla Bandida Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Tesla Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Servos Tesla Pirotécnica
Tesla Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Bandida
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica Tesla
Exército de Esqueletos Tesla Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tesla Bandida Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Tesla Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida
Flechas Servos Pirotécnica Tesla Bandida Mega Cavaleiro
Tesla
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica Tesla Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Tesla Bandida
Bandida Flechas Pirotécnica Tesla Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Tesla Bandida
Tesla Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Servos Tesla
Exército de Esqueletos Servos Tesla Bandida
Mega Cavaleiro Tesla Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Bandida
Tesla Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Tesla
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Tesla Bandida
Pirotécnica Tesla Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Tesla Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica
Flechas Servos Mega Cavaleiro Pirotécnica Tesla
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Servos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Servos
Pirotécnica Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Flechas Servos Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Servos
Flechas Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Servos Exército de Esqueletos Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Servos Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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