Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Servos Corredor Guardas
Zap
Servos Pirotécnica Guardas
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Guardas Gigante Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Corredor Guardas Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Corredor Guardas
Flechas
Servos Pirotécnica Guardas
Entrega real
Servos Pirotécnica Valquíria Corredor Guardas Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Corredor
Veneno
Servos Pirotécnica Guardas
Relâmpago
Valquíria
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Guardas Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Pirotécnica Guardas Valquíria Corredor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Servos Pirotécnica Guardas

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Servos
Corredor Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Pirotécnica
Corredor Servos Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Valquíria
Corredor Servos Pirotécnica Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Corredor
Flechas Servos Pirotécnica Valquíria Guardas Gigante Esqueleto
Guardas
Corredor
Gigante Esqueleto
Flechas Servos Pirotécnica Valquíria Corredor
P.E.K.K.A
Flechas Servos Pirotécnica Valquíria

Sinergia de defesa 2 11

Flechas
Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Servos
Valquíria Pirotécnica Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Pirotécnica
Valquíria Servos Guardas Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Valquíria
Servos Pirotécnica Flechas P.E.K.K.A
Corredor
Guardas
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Servos Pirotécnica Guardas
P.E.K.K.A
Flechas Servos Pirotécnica Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica Valquíria
P.E.K.K.A Servos Pirotécnica Valquíria
P.E.K.K.A Servos Valquíria Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Servos Pirotécnica Valquíria Guardas
Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas Servos Pirotécnica Valquíria Guardas
Servos Flechas Pirotécnica
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos
Guardas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Servos Valquíria Guardas Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Servos Pirotécnica
P.E.K.K.A Servos Valquíria Guardas Gigante Esqueleto
Valquíria Flechas Servos Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Servos Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Servos Pirotécnica Guardas
Flechas Valquíria Servos Pirotécnica Guardas Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Valquíria Flechas Servos Pirotécnica Guardas Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria
Guardas Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Servos Valquíria
Valquíria Guardas Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Valquíria Guardas
Flechas Pirotécnica Servos
Guardas P.E.K.K.A Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Valquíria
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Servos Pirotécnica Valquíria
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Servos Valquíria Guardas Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Flechas Valquíria Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Valquíria Guardas
Pirotécnica Valquíria
Guardas Servos Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas Servos Valquíria Pirotécnica Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria Guardas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria Guardas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Servos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos Guardas
Pirotécnica Flechas Valquíria
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Servos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Valquíria
Servos Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos Pirotécnica Guardas
Flechas
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Servos Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica P.E.K.K.A
Servos Pirotécnica Guardas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink