Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Balão Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Balão
Zap
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Balão
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Valquíria Balão
Foguete
Valquíria Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Balão Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Balão
Pirotécnica
Servos Valquíria Balão Mega Cavaleiro
Valquíria
Balão Servos Pirotécnica
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Valquíria Servos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Servos Flechas Pirotécnica Balão

Sinergia de defesa 3 5

Flechas
Mega Cavaleiro Valquíria
Servos
Valquíria Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Valquíria Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Valquíria
Servos Pirotécnica Flechas
Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Balão
Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Servos Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica Valquíria
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Servos Flechas Pirotécnica
Flechas Valquíria Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Servos Pirotécnica
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Servos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gigante Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico Servos
Exército de Esqueletos Servos Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Valquíria Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Servos Pirotécnica Valquíria
Flechas Servos Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Gigante Elétrico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico Servos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos
Pirotécnica Flechas Valquíria
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Servos
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gigante Elétrico
Servos Pirotécnica Gigante Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Servos Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Elétrico
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Servos Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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