Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Balão Mineiro Lava Hound
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Balão Mineiro Lava Hound
Zap
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão Lava Hound
Barril de Baábaros
Torre Inferno Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Servos Exército de Esqueletos Balão Mineiro Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão Lava Hound
Veneno
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão Lava Hound
Relâmpago
Torre Inferno Balão
Foguete
Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Exército de Esqueletos Mineiro Torre Inferno Balão Relâmpago Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Servos Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 8 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Lava Hound Relâmpago Mineiro
Servos
Mineiro Lava Hound Balão
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Balão
Flechas Mineiro Lava Hound Servos
Relâmpago
Lava Hound Flechas
Mineiro
Servos Balão Lava Hound Flechas
Lava Hound
Flechas Servos Balão Relâmpago Mineiro Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 1 3

Flechas
Torre Inferno Relâmpago
Servos
Torre Inferno
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Servos
Exército de Esqueletos
Torre Inferno
Balão
Relâmpago
Flechas
Mineiro
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Servos Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Relâmpago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos
Relâmpago Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Servos
Servos Torre Inferno Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Torre Inferno
Torre Inferno Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Torre Inferno Mineiro
Servos Exército de Esqueletos Flechas
Flechas Servos Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Relâmpago
Exército de Esqueletos Flechas Servos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Relâmpago
Flechas Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Servos Exército de Esqueletos
Flechas Servos
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Torre Inferno
Flechas Relâmpago Mineiro
Exército de Esqueletos Servos Torre Inferno Relâmpago
Exército de Esqueletos Relâmpago Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Servos
Exército de Esqueletos Servos Torre Inferno Relâmpago
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Relâmpago Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Servos Torre Inferno
Exército de Esqueletos Relâmpago Flechas
Exército de Esqueletos Relâmpago Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Relâmpago
Flechas Servos Torre Inferno
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas
Flechas Mineiro
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Flechas
Flechas
Flechas Servos
Flechas
Flechas Relâmpago
Flechas Mineiro Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago Mineiro Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Flechas Servos
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Servos Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Servos
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas
Flechas Mineiro Relâmpago
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Mineiro Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Servos
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mineiro
Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago Flechas
Flechas
Relâmpago Mineiro
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Servos Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mineiro
Relâmpago

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