Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mosqueteira Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Aríete de Batalha
Bola de Neve
Servos Mosqueteira Aríete de Batalha
Zap
Servos Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Mosqueteira Aríete de Batalha Mago
O Tronco
Mosqueteira Aríete de Batalha
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Mosqueteira Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Servos Mosqueteira Aríete de Batalha Mago Bruxa Mãe
Veneno
Servos Mosqueteira Mago Bruxa Mãe
Relâmpago
Mosqueteira Aríete de Batalha Mago Bruxa Mãe
Foguete
Mosqueteira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha Gelo P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Mosqueteira Aríete de Batalha Gelo Bruxa Mãe Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Servos Mosqueteira Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gelo Bruxa Mãe
Servos
Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Mosqueteira
Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Flechas Servos Mosqueteira Gelo P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Mago
P.E.K.K.A
Gelo
Flechas Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Flechas Servos Mosqueteira Aríete de Batalha Mago Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Servos
Mosqueteira Gelo P.E.K.K.A
Mosqueteira
Servos P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Mago
Gelo P.E.K.K.A
Gelo
Servos Mago
P.E.K.K.A
Flechas Servos Mosqueteira Mago
Bruxa Mãe
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mosqueteira Mago
P.E.K.K.A Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A Servos Mosqueteira Gelo
P.E.K.K.A Servos Mosqueteira
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Gelo Servos Mosqueteira Bruxa Mãe
Servos Mosqueteira Flechas Mago Gelo
Flechas Mosqueteira P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Mosqueteira
Mosqueteira
Servos Bruxa Mãe Flechas Mosqueteira Mago Gelo
Flechas Servos Mosqueteira Mago
P.E.K.K.A Servos Mosqueteira Mago Gelo
Mago Flechas Servos Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gelo P.E.K.K.A
Mago Flechas Servos Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas Servos Mosqueteira Mago
Flechas Mago Gelo Servos Mosqueteira Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Mosqueteira
Mago Flechas Servos Mosqueteira P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A
Flechas Mosqueteira Mago
P.E.K.K.A Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira
Flechas Mago Bruxa Mãe Servos Mosqueteira Gelo
P.E.K.K.A Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A
Gelo P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Servos Mosqueteira
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Mago
Mago Mosqueteira
Servos Mosqueteira Gelo P.E.K.K.A
Flechas Servos Mosqueteira Mago Gelo P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira Gelo
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira Gelo
Mago Flechas
Flechas Mago Bruxa Mãe Servos Mosqueteira Gelo
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago
Servos Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Flechas Servos Mosqueteira Gelo
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Gelo
Servos
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mago Bruxa Mãe
Servos Mosqueteira
Flechas Mago
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Gelo Bruxa Mãe Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago Bruxa Mãe
Servos Mosqueteira Mago Gelo
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Gelo
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Servos Mosqueteira Gelo
Flechas Mosqueteira Mago
Gelo
Flechas
Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas
Mosqueteira P.E.K.K.A
Servos Mosqueteira Gelo
Mosqueteira
Mosqueteira Gelo
P.E.K.K.A
Mago

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