Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Jaula de goblim Balão Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Balão Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Exército de Esqueletos Balão Fênix
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Balão
Zap
Servos Gigante Real Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
O Tronco
Gigante Real Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Terremoto
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Balão
Bola de Fogo
Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Balão Fênix
Relâmpago
Jaula de goblim Balão Fênix
Foguete
Balão Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Servos Exército de Esqueletos Jaula de goblim Fênix Balão Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Balão Fênix
Servos
Gigante Real Fúria Jaula de goblim Balão
Gigante Real
Flechas Servos
Jaula de goblim
Servos Balão
Fúria
Servos Balão Fênix
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Fúria Servos Jaula de goblim
Fênix
Flechas Fúria

Sinergia de defesa 0 4

Flechas
Fênix
Servos
Jaula de goblim
Gigante Real
Jaula de goblim
Servos Exército de Esqueletos Fênix
Fúria
Exército de Esqueletos
Jaula de goblim
Balão
Fênix
Flechas Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Servos Jaula de goblim Fênix
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Servos
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Servos Fênix
Flechas Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Servos
Servos Flechas Jaula de goblim Fênix
Flechas Jaula de goblim Fênix
Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Fênix
Exército de Esqueletos Fênix
Servos Exército de Esqueletos Flechas
Flechas Servos Fênix
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Servos
Exército de Esqueletos Flechas Servos Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Fênix
Exército de Esqueletos Jaula de goblim
Flechas Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Flechas Jaula de goblim Servos Exército de Esqueletos
Flechas Jaula de goblim Servos
Jaula de goblim Fênix
Exército de Esqueletos Flechas Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Jaula de goblim
Flechas Fênix
Exército de Esqueletos Servos Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Fênix
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Fênix
Flechas Servos
Exército de Esqueletos Servos Jaula de goblim Fênix
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Fênix
Jaula de goblim Servos Exército de Esqueletos Fênix
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Fênix
Servos Jaula de goblim Fênix
Exército de Esqueletos Flechas Jaula de goblim Fênix
Exército de Esqueletos Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Fênix Servos Jaula de goblim
Flechas Servos Jaula de goblim Fênix
Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Flechas
Flechas
Flechas Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Flechas
Flechas
Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Servos

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