Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Balão Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro
Zap
Servos Exército de Esqueletos Balão Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro
Veneno
Servos Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro
Foguete
Balão Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Servos
Fúria Mega Cavaleiro Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro
Fúria
Servos Balão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Servos Balão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Balão
Flechas Fúria Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Flechas Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Flechas Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 1 4

Flechas
Mega Cavaleiro
Servos
Bebê Dragão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Fúria
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Servos Mega Cavaleiro
Balão
Domadora de Cordeiro
Servos
Mega Cavaleiro
Flechas Servos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Servos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos Servos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Domadora de Cordeiro Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos Flechas Bebê Dragão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Servos Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Servos Exército de Esqueletos
Flechas Mega Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Flechas Bebê Dragão Servos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Servos Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Servos Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Servos Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão
Flechas Servos Mega Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Servos Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Servos
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Servos
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Flechas Bebê Dragão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Servos
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Flechas Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Flechas
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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