Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Servos Aríete de Batalha
Zap
Servos Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Mago Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Aríete de Batalha Mago Bandida Mago Elétrico
Veneno
Servos Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Bandida Mago Elétrico
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha Veneno P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Bandida Aríete de Batalha Veneno Mago Elétrico Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Servos Bandida Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bandida
Servos
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida
Aríete de Batalha
Veneno Bandida Flechas Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago
P.E.K.K.A Bandida
Veneno
Aríete de Batalha P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Mago Elétrico Servos Aríete de Batalha Mago
Bandida
Aríete de Batalha Flechas Servos Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bandida

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
P.E.K.K.A Bandida
Servos
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Mago
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Servos Mago Mago Elétrico
Bandida
Flechas Servos Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Servos Mago Veneno P.E.K.K.A Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos Bandida Mago Elétrico
Flechas Veneno P.E.K.K.A
Flechas Servos Bandida Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos
Bandida Mago Elétrico
Servos Veneno Mago Elétrico Flechas Mago Bandida
Flechas Servos Mago Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos Mago Bandida Mago Elétrico
Mago Flechas Servos Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Mago Flechas Servos Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Servos Mago Bandida Mago Elétrico
Flechas Mago Veneno Servos Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Flechas Servos Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Veneno Bandida Mago Elétrico Flechas Mago
P.E.K.K.A Bandida Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Flechas Mago Veneno Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Servos Veneno Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Flechas Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago
Mago Elétrico Servos Veneno P.E.K.K.A
Flechas Servos Veneno Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Bandida
Flechas Veneno Bandida Mago Elétrico
Flechas Veneno Bandida
Flechas Veneno
Mago Veneno Flechas
Flechas Mago Veneno Servos
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Mago
Flechas Veneno Mago Bandida
Servos Veneno Mago Elétrico
Veneno Flechas Mago Bandida Mago Elétrico
Veneno Flechas Mago
Veneno Bandida
Flechas Servos Veneno Bandida
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno Bandida
Flechas Mago Veneno Bandida
Flechas Veneno
Servos
Flechas Mago Veneno Bandida Mago Elétrico
Flechas Mago Veneno
Servos Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mago
Flechas Veneno Mago Bandida Mago Elétrico
Flechas Mago Veneno Bandida
Veneno Flechas Bandida
Veneno Flechas Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos Mago Veneno
Veneno Flechas Mago Bandida
Flechas Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Veneno
Mago Elétrico Servos Bandida
Veneno Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas
Veneno Mago Mago Elétrico
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
P.E.K.K.A
Servos Veneno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago

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