Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Dragão Elétrico Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Barril de Goblins Dragão Elétrico
Zap
Barril de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Mago de Gelo
O Tronco
Barril de Goblins Príncipe
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Barril de Goblins Príncipe Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bola de Fogo
Barril de Goblins Dragão Elétrico Mago de Gelo
Veneno
Dragão Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago
Príncipe Dragão Elétrico Mago de Gelo
Foguete
Príncipe Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Tornado Gelo Príncipe Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Barril de Goblins Tornado Mago de Gelo Gelo Príncipe Dragão Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Barril de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Barril de Goblins Gelo Príncipe
Espelho
Flechas Barril de Goblins Tornado Gelo
Barril de Goblins
Espelho Príncipe Flechas Mago de Gelo
Tornado
Espelho Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Gelo
Flechas Espelho Tornado
Príncipe
Barril de Goblins Flechas Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Barril de Goblins Tornado Príncipe Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 3 9

Flechas
Espelho Tornado Príncipe Mago de Gelo
Espelho
Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Barril de Goblins
Tornado
Espelho Mago de Gelo Flechas Príncipe Dragão Elétrico
Gelo
Príncipe
Flechas Tornado Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Espelho Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Flechas Espelho Príncipe Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragão Elétrico
Príncipe Dragão Elétrico Mago de Gelo
Tornado Príncipe Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Príncipe Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Tornado Príncipe
Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Tornado Flechas Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Dragão Elétrico
Tornado Príncipe Mago de Gelo
Tornado Príncipe Mago de Gelo
Mago de Gelo Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Príncipe Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Tornado Gelo Príncipe Dragão Elétrico
Príncipe
Tornado Gelo Príncipe
Flechas Tornado Príncipe Dragão Elétrico
Flechas Tornado Príncipe Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Tornado Príncipe
Flechas Príncipe Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe
Flechas Príncipe Dragão Elétrico
Príncipe Dragão Elétrico
Príncipe Tornado
Príncipe
Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Príncipe Mago de Gelo
Príncipe
Gelo Dragão Elétrico Tornado Príncipe
Príncipe Dragão Elétrico
Flechas Tornado Príncipe
Príncipe
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado Gelo Príncipe
Flechas Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Gelo Príncipe
Flechas
Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Tornado
Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Tornado Príncipe Dragão Elétrico
Flechas Tornado Príncipe Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Gelo Dragão Elétrico
Flechas Príncipe
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Gelo
Flechas Príncipe Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Príncipe
Flechas Tornado
Tornado Príncipe
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Tornado Príncipe Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Gelo
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Gelo Dragão Elétrico
Príncipe
Flechas
Gelo Príncipe Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Gelo
Flechas
Príncipe Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Príncipe Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado Gelo
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado Gelo Príncipe
Príncipe
Dragão Elétrico

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