Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin com Dardo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Lançador Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Goblin com Dardo Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Sparky
Bola de Neve
Goblin com Dardo
Zap
Morteiro Goblin com Dardo Sparky
Barril de Baábaros
Morteiro Goblin com Dardo Golem de Elixir Sparky
O Tronco
Goblin com Dardo Golem de Elixir Sparky
Terremoto
Morteiro Golem de Elixir
Flechas
Goblin com Dardo
Entrega real
Goblin com Dardo Golem de Elixir Lançador Sparky
Bola de Fogo
Morteiro Goblin com Dardo Golem de Elixir Lançador Sparky
Veneno
Morteiro Goblin com Dardo Golem de Elixir Sparky
Relâmpago
Morteiro Lançador Sparky
Foguete
Morteiro Lançador Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Lançador Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Lançador Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblin com Dardo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Goblin com Dardo Golem de Elixir Morteiro Lançador Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Goblin com Dardo Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Sparky Morteiro Golem de Elixir Lançador Mega Cavaleiro
Morteiro
Flechas Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Morteiro Golem de Elixir Espelho Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Flechas Goblin com Dardo Espelho Lançador Sparky
Espelho
Flechas Goblin com Dardo Golem de Elixir Sparky
Lançador
Flechas Goblin com Dardo Golem de Elixir
Sparky
Flechas Goblin com Dardo Golem de Elixir Espelho
Mega Cavaleiro
Flechas Goblin com Dardo

Sinergia de defesa 2 11

Flechas
Espelho Mega Cavaleiro Morteiro Lançador Sparky
Morteiro
Flechas Goblin com Dardo Espelho
Goblin com Dardo
Morteiro Espelho Lançador Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Espelho
Flechas Morteiro Goblin com Dardo Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Lançador
Flechas Goblin com Dardo Espelho
Sparky
Flechas Espelho
Mega Cavaleiro
Flechas Goblin com Dardo Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Morteiro Goblin com Dardo Sparky
Sparky Morteiro Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Morteiro Lançador Sparky Mega Cavaleiro Goblin com Dardo
Sparky Morteiro Goblin com Dardo Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Lançador Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Flechas Morteiro
Lançador Flechas Goblin com Dardo Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Morteiro
Goblin com Dardo Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Flechas Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Goblin com Dardo
Morteiro Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Lançador Sparky Mega Cavaleiro Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Sparky Morteiro Mega Cavaleiro
Morteiro Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Flechas Morteiro Lançador
Flechas Morteiro Mega Cavaleiro Goblin com Dardo Lançador
Flechas Morteiro Goblin com Dardo Lançador Mega Cavaleiro
Sparky Morteiro Goblin com Dardo
Lançador Mega Cavaleiro Flechas Goblin com Dardo Sparky
Morteiro Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Lançador Sparky
Flechas Morteiro Lançador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lançador Sparky
Lançador Mega Cavaleiro Sparky
Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Goblin com Dardo
Sparky Goblin com Dardo Lançador
Mega Cavaleiro Sparky
Mega Cavaleiro Morteiro Sparky
Goblin com Dardo Sparky
Mega Cavaleiro Goblin com Dardo Lançador Sparky
Mega Cavaleiro Flechas Lançador
Lançador Mega Cavaleiro Sparky
Goblin com Dardo Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Morteiro Goblin com Dardo Lançador
Flechas Lançador Mega Cavaleiro Goblin com Dardo Sparky
Flechas Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro Goblin com Dardo Sparky
Flechas Morteiro Goblin com Dardo Lançador
Flechas Goblin com Dardo Sparky
Flechas Goblin com Dardo Sparky
Flechas Morteiro Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Goblin com Dardo
Flechas Morteiro Goblin com Dardo Lançador Sparky
Flechas Goblin com Dardo Lançador
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Lançador Sparky
Flechas Morteiro Goblin com Dardo Lançador Sparky
Flechas Goblin com Dardo
Morteiro Goblin com Dardo Lançador Sparky
Flechas Morteiro Goblin com Dardo
Flechas Morteiro Goblin com Dardo Sparky
Flechas Morteiro Goblin com Dardo Lançador Sparky
Flechas Morteiro Goblin com Dardo Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Morteiro Sparky
Sparky
Flechas Morteiro Goblin com Dardo Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Morteiro Goblin com Dardo Lançador Mega Cavaleiro
Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Flechas
Lançador Sparky
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Morteiro Goblin com Dardo Lançador Sparky
Flechas Morteiro Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Morteiro Goblin com Dardo Sparky
Flechas Goblin com Dardo Sparky
Goblin com Dardo
Lançador Sparky
Flechas Morteiro Goblin com Dardo Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Lançador Sparky
Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas
Goblin com Dardo Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Morteiro Goblin com Dardo Lançador
Flechas Sparky
Goblin com Dardo Sparky Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Lançador Sparky
Goblin com Dardo
Morteiro Goblin com Dardo Lançador Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Morteiro Goblin com Dardo Lançador Sparky Mega Cavaleiro

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