Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cabana de Goblins Mago Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Cabana de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Cabana de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Cabana de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cabana de Goblins Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lançador
Bola de Fogo
Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lançador
Veneno
Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Lançador
Foguete
Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Mago Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Morteiro

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Morteiro Barril de Goblins Lançador
Morteiro
Flechas Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Morteiro Barril de Goblins Lançador
Torre Inferno
Mago
Barril de Goblins
Flechas Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Lançador
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Lançador
Flechas Cabana de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 13

Flechas
Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno Lançador
Morteiro
Flechas Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Cabana de Goblins
Flechas Morteiro Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Lançador
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Morteiro Cabana de Goblins
Mago
Morteiro Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Morteiro Cabana de Goblins Mago
Lançador
Flechas Cabana de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morteiro Cabana de Goblins
Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador
Cabana de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos Morteiro Lançador
Flechas Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Exército de Esqueletos Lançador
Torre Inferno Flechas Morteiro Cabana de Goblins Mago
Lançador Flechas Torre Inferno
Torre Inferno Morteiro Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Torre Inferno Lançador
Exército de Esqueletos Flechas Cabana de Goblins Mago Lançador
Flechas Torre Inferno Cabana de Goblins Mago
Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador Mago
Mago Exército de Esqueletos Lançador Flechas Morteiro Cabana de Goblins
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morteiro Cabana de Goblins
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morteiro Cabana de Goblins Lançador
Mago Flechas Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Morteiro Cabana de Goblins Mago Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Morteiro Mago Cabana de Goblins Lançador
Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno
Mago Exército de Esqueletos Lançador Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Torre Inferno Lançador
Flechas Morteiro Mago Lançador
Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Torre Inferno Lançador
Exército de Esqueletos Lançador Torre Inferno
Torre Inferno Cabana de Goblins Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Mago Cabana de Goblins
Exército de Esqueletos Cabana de Goblins Torre Inferno Lançador
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Morteiro Cabana de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Cabana de Goblins Torre Inferno Lançador
Exército de Esqueletos Flechas Lançador
Exército de Esqueletos Lançador Torre Inferno Mago
Mago Exército de Esqueletos Lançador
Cabana de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos Morteiro Lançador
Flechas Lançador Cabana de Goblins Torre Inferno Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Lançador
Flechas Cabana de Goblins
Flechas
Mago Flechas Morteiro Lançador
Flechas Mago
Flechas Morteiro Mago Lançador
Flechas Mago Lançador
Flechas Morteiro Mago
Lançador
Flechas Morteiro Mago Lançador
Flechas Mago
Morteiro Cabana de Goblins Lançador
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Cabana de Goblins
Flechas Morteiro Cabana de Goblins Mago Lançador
Flechas Morteiro Cabana de Goblins Mago Lançador
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Mago Lançador
Flechas Morteiro Mago Lançador
Lançador
Flechas Mago
Lançador
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Mago Lançador
Flechas Morteiro Mago Lançador
Flechas Morteiro Mago Lançador
Flechas Morteiro
Flechas Mago
Cabana de Goblins Mago
Lançador
Flechas Morteiro Mago
Flechas
Flechas Mago Lançador
Cabana de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Mago
Flechas
Mago Lançador
Flechas Morteiro Mago Lançador
Flechas
Lançador
Morteiro Lançador

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