Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Lançador Bandida Mago Elétrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Bandida
Bola de Neve
Clone
Zap
Morteiro Clone Bandida
Barril de Baábaros
Morteiro Jaula de goblim Clone Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Jaula de goblim Clone Bandida
Terremoto
Morteiro Jaula de goblim Clone
Flechas
Clone
Entrega real
Jaula de goblim Clone Lançador Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Morteiro Jaula de goblim Clone Lançador Bandida Mago Elétrico
Veneno
Morteiro Jaula de goblim Clone Mago Elétrico
Relâmpago
Morteiro Jaula de goblim Lançador Bandida Mago Elétrico Goblinstein
Foguete
Morteiro Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Clone Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Clone Bandida Morteiro Jaula de goblim Mago Elétrico Lançador Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Clone Bandida Morteiro

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Morteiro Lançador Bandida
Morteiro
Flechas Bandida
Jaula de goblim
Bandida
Clone
Lançador Mago Elétrico
Lançador
Flechas Clone Mago Elétrico
Bandida
Flechas Morteiro Jaula de goblim Mago Elétrico
Mago Elétrico
Clone Lançador Bandida
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Morteiro Lançador Bandida
Morteiro
Flechas Bandida Mago Elétrico
Jaula de goblim
Lançador Bandida Mago Elétrico
Clone
Lançador
Flechas Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico
Bandida
Flechas Morteiro Jaula de goblim Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morteiro Jaula de goblim Lançador Bandida
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Morteiro Jaula de goblim Mago Elétrico
Morteiro Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico
Morteiro Jaula de goblim Lançador Bandida Mago Elétrico
Jaula de goblim Morteiro Lançador Bandida Mago Elétrico
Flechas Jaula de goblim Lançador
Flechas Lançador Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Morteiro Jaula de goblim
Lançador Flechas Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico
Morteiro Jaula de goblim
Lançador Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Lançador Bandida
Flechas Mago Elétrico
Morteiro Jaula de goblim Lançador Bandida Mago Elétrico
Lançador Flechas Morteiro Jaula de goblim Mago Elétrico
Morteiro Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico
Morteiro Jaula de goblim Lançador Bandida Mago Elétrico
Flechas Morteiro Jaula de goblim Lançador Mago Elétrico
Flechas Morteiro Jaula de goblim Lançador Bandida Mago Elétrico
Flechas Morteiro Jaula de goblim Lançador Bandida Mago Elétrico
Morteiro Jaula de goblim Mago Elétrico
Lançador Flechas Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Jaula de goblim Lançador Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Flechas Morteiro Lançador
Bandida Jaula de goblim Lançador Mago Elétrico
Lançador Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico
Jaula de goblim Lançador Bandida
Flechas Mago Elétrico
Jaula de goblim Lançador Bandida Mago Elétrico
Jaula de goblim
Jaula de goblim Mago Elétrico Morteiro Bandida
Jaula de goblim
Jaula de goblim Lançador
Flechas Jaula de goblim Lançador Mago Elétrico
Lançador Jaula de goblim Bandida
Jaula de goblim Lançador
Mago Elétrico Morteiro Jaula de goblim Lançador
Flechas Lançador Jaula de goblim Mago Elétrico
Flechas Morteiro Jaula de goblim Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro Bandida
Flechas Morteiro Lançador Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Morteiro Lançador
Flechas
Flechas Morteiro Lançador
Flechas Lançador
Flechas Morteiro Bandida
Lançador Mago Elétrico
Flechas Morteiro Lançador Bandida Mago Elétrico
Flechas
Morteiro Lançador Bandida
Flechas Morteiro Bandida
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Lançador Bandida
Flechas Morteiro Lançador Bandida
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Lançador Bandida Mago Elétrico
Flechas Morteiro Lançador
Lançador
Flechas
Lançador
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Lançador
Flechas Morteiro Lançador Bandida Mago Elétrico
Flechas Morteiro Lançador Bandida
Flechas Morteiro Bandida
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Lançador
Flechas Morteiro Bandida
Flechas Mago Elétrico
Flechas Lançador
Mago Elétrico Bandida
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Lançador Mago Elétrico
Flechas Morteiro Lançador
Flechas
Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morteiro Lançador Bandida Mago Elétrico
Morteiro Lançador

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink