Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Bruxa Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Bruxa Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas
Bola de Neve
Mosqueteira Guardas Bruxa Princesa
Zap
Guardas Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Mosqueteira Guardas Bruxa Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Mosqueteira Guardas Bruxa Princesa
Terremoto
Guardas Bruxa
Flechas
Guardas Bruxa Princesa
Entrega real
Mosqueteira Guardas Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mosqueteira Bruxa Princesa Mago Elétrico
Veneno
Mosqueteira Guardas Bruxa Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Mosqueteira Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Guardas Princesa Mosqueteira Mago Elétrico Cavaleiro Dourado Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Guardas Princesa Mosqueteira

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mega Cavaleiro
Guardas
Bruxa
Mega Cavaleiro
Princesa
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Bruxa Princesa Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 2 12

Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mosqueteira
Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Guardas
Mosqueteira Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa
Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Princesa
Guardas Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Mosqueteira Guardas Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Bruxa Princesa Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado
Flechas Mosqueteira Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Bruxa Mosqueteira Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Elétrico Flechas Bruxa Princesa
Flechas Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bruxa Mosqueteira Princesa
Guardas Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Guardas Bruxa Mago Elétrico Flechas Mosqueteira Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Bruxa Princesa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mosqueteira Guardas Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Guardas Bruxa Princesa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Mosqueteira Guardas Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Bruxa Mosqueteira Guardas Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Mosqueteira Guardas Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mosqueteira Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Guardas Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Guardas Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Bruxa Princesa Mago Elétrico
Guardas Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bruxa
Bruxa Mosqueteira Guardas
Mega Cavaleiro Mosqueteira Guardas Bruxa Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Flechas Guardas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Guardas Bruxa Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Guardas Bruxa Mago Elétrico Mosqueteira Cavaleiro Dourado
Flechas Mega Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Princesa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Mosqueteira Guardas Cavaleiro Dourado
Flechas Mosqueteira Princesa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas Mosqueteira Guardas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Bruxa Princesa
Flechas Mosqueteira Bruxa Princesa
Flechas Princesa
Flechas Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Guardas Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Princesa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa Cavaleiro Dourado
Flechas Mosqueteira Princesa
Princesa Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bruxa Princesa Cavaleiro Dourado
Flechas Mosqueteira Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mosqueteira Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Princesa Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Mosqueteira Bruxa Princesa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Mosqueteira Bruxa Princesa Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Flechas Mosqueteira Cavaleiro Dourado
Flechas Mosqueteira Bruxa Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mosqueteira Guardas Bruxa
Flechas Mosqueteira Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Mago Elétrico Mosqueteira Guardas Bruxa Princesa
Flechas Mosqueteira Bruxa Princesa Mago Elétrico
Flechas
Mosqueteira Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Princesa
Flechas
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Guardas Bruxa Princesa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Bruxa Princesa Mago Elétrico
Mosqueteira Bruxa Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro

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