Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Lápide Megasservo Valquíria Mago Príncipe das Trevas Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Lápide Megasservo
Zap
Gigante Real Lápide Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Lápide Valquíria Mago Príncipe das Trevas
O Tronco
Gigante Real Lápide Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Lápide
Flechas
Lápide
Entrega real
Megasservo Valquíria Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo
Lápide Megasservo Mago
Veneno
Lápide Megasservo Mago
Relâmpago
Lápide Megasservo Valquíria Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete
Valquíria Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Lápide Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas Mago Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Lápide Megasservo Valquíria

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe
Gigante Real
Flechas Megasservo Mago Príncipe das Trevas
Lápide
Megasservo
Flechas Gigante Real Valquíria
Valquíria
Príncipe Megasservo Mago Príncipe das Trevas
Mago
Gigante Real Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Príncipe Flechas Gigante Real Valquíria Mago
Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Flechas Mago

Sinergia de defesa 0 16

Flechas
Lápide Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Gigante Real
Lápide
Flechas Megasservo Mago Príncipe
Megasservo
Flechas Lápide Valquíria Mago Príncipe das Trevas
Valquíria
Flechas Megasservo Mago Príncipe
Mago
Lápide Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Flechas Megasservo Mago Príncipe
Príncipe
Flechas Lápide Valquíria Mago Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Megasservo Valquíria Mago
Lápide Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe Lápide Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe Lápide Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Lápide Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas
Megasservo Flechas Lápide Mago
Flechas Valquíria
Lápide Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Flechas Lápide Megasservo Mago Príncipe das Trevas
Flechas Megasservo Mago
Lápide Príncipe Valquíria Mago Príncipe das Trevas
Valquíria Mago Flechas Lápide Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe
Lápide Príncipe
Príncipe
Mago Flechas Lápide Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Lápide Valquíria Megasservo Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Valquíria Mago Lápide Megasservo Príncipe das Trevas
Príncipe
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Flechas Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lápide Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Megasservo Valquíria Mago Príncipe
Lápide Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Lápide Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Mago
Príncipe das Trevas Príncipe Lápide Megasservo Valquíria
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Lápide Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Lápide Megasservo
Lápide Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Lápide Valquíria Mago
Mago Valquíria
Lápide Megasservo Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Valquíria Megasservo Mago Príncipe das Trevas
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Flechas Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Mago Megasservo
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Valquíria Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Megasservo Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Valquíria Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Valquíria Mago Príncipe das Trevas
Megasservo
Flechas Mago
Flechas Mago Príncipe
Flechas
Flechas Mago
Megasservo Mago
Megasservo
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Lápide Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Megasservo Mago
Flechas
Megasservo Valquíria Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Megasservo Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe
Mago

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