Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Zap
Gigante Real Barril de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Barril de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
O Tronco
Gigante Real Corredor Barril de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Valquíria Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo
Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Bruxa
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Barril de Goblins Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 6 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Corredor Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Gigante Real
Flechas Barril de Goblins Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Corredor
Flechas Valquíria Gigante Real Barril de Goblins Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Goblins
Gigante Real Valquíria Príncipe das Trevas Flechas Corredor Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gigante Real Valquíria Corredor Barril de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Flechas Gigante Real Valquíria Corredor Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Gigante Real Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Valquíria Príncipe das Trevas
Gigante Real
Valquíria
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Valquíria Príncipe das Trevas
Bruxa Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Bruxa Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Flechas Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Príncipe das Trevas Valquíria Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Valquíria Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas
Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bruxa

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