Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Valquíria Bruxa Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Bruxa Domadora de Cordeiro
Zap
Pirotécnica Gigante Real Torre Inferno Bruxa Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Bruxa Domadora de Cordeiro
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Bruxa Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Domadora de Cordeiro
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Bruxa Domadora de Cordeiro
Foguete
Valquíria Torre Inferno Bruxa Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Bruxa Domadora de Cordeiro Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Pirotécnica Valquíria

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Espelho Domadora de Cordeiro
Pirotécnica
Gigante Real Valquíria Espelho Domadora de Cordeiro
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Espelho Bruxa
Valquíria
Pirotécnica Bruxa Domadora de Cordeiro
Torre Inferno
Espelho
Flechas Pirotécnica Gigante Real Domadora de Cordeiro
Bruxa
Gigante Real Valquíria Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Valquíria Espelho Bruxa

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Espelho Valquíria Torre Inferno
Pirotécnica
Valquíria Torre Inferno Espelho
Gigante Real
Valquíria
Pirotécnica Flechas Torre Inferno Espelho Bruxa
Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Valquíria Espelho
Espelho
Flechas Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Bruxa
Valquíria
Domadora de Cordeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Pirotécnica Valquíria Bruxa Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Bruxa Domadora de Cordeiro Valquíria
Torre Inferno Bruxa Pirotécnica Valquíria Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria
Torre Inferno Domadora de Cordeiro Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Valquíria Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Bruxa
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Valquíria Bruxa Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Torre Inferno Pirotécnica Bruxa Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Valquíria Bruxa Domadora de Cordeiro
Valquíria Flechas Pirotécnica Bruxa
Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Bruxa
Flechas Pirotécnica Valquíria Bruxa Domadora de Cordeiro
Flechas Valquíria Bruxa Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Valquíria Flechas Pirotécnica Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Torre Inferno Bruxa
Flechas Pirotécnica Valquíria
Valquíria Torre Inferno Bruxa Domadora de Cordeiro
Valquíria Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Valquíria Bruxa Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Domadora de Cordeiro
Valquíria Torre Inferno Bruxa Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Valquíria
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Valquíria Torre Inferno Bruxa
Flechas Valquíria
Valquíria Torre Inferno Bruxa Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Valquíria Bruxa
Torre Inferno Bruxa Pirotécnica Valquíria
Flechas Valquíria Pirotécnica Torre Inferno Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Bruxa Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Flechas Valquíria Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Valquíria Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Bruxa
Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa Domadora de Cordeiro
Flechas Bruxa Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa Domadora de Cordeiro
Flechas
Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa

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