Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Caçador Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Rune Giant Caçador Goblin Gigante Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Rune Giant Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Pescador
Bola de Neve
Guardas Pescador
Zap
Pirotécnica Guardas Goblin Gigante Pescador
Barril de Baábaros
Pirotécnica Guardas Caçador
O Tronco
Pirotécnica Guardas Caçador Pescador
Terremoto
Pirotécnica Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas
Entrega real
Pirotécnica Guardas Caçador Pescador
Bola de Fogo
Pirotécnica Caçador Pescador
Veneno
Pirotécnica Guardas Caçador Pescador
Relâmpago
Caçador Pescador
Foguete
Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Guardas Rune Giant

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Pirotécnica Guardas Pescador Rune Giant Caçador Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Pirotécnica Guardas

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Goblin Gigante
Pirotécnica
Rune Giant Goblin Gigante Pescador
Fúria
Goblin Gigante
Guardas
Rune Giant
Pirotécnica Caçador
Caçador
Pescador Rune Giant Goblin Gigante
Goblin Gigante
Flechas Pirotécnica Fúria Caçador Pescador
Pescador
Caçador Pirotécnica Goblin Gigante

Sinergia de defesa 3 3

Flechas
Pirotécnica
Guardas Caçador Pescador
Fúria
Guardas
Caçador Pescador Pirotécnica
Rune Giant
Caçador
Guardas Pescador Pirotécnica
Goblin Gigante
Pescador
Guardas Caçador Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Goblin Gigante
Caçador Pirotécnica Pescador
Caçador Pescador
Caçador Pirotécnica Guardas Pescador
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Guardas Caçador
Caçador Flechas Pirotécnica
Flechas Goblin Gigante
Caçador Pescador
Guardas Pirotécnica Caçador Pescador
Guardas Flechas Pirotécnica Caçador Goblin Gigante Pescador
Flechas Caçador Pirotécnica
Caçador Guardas
Flechas Pirotécnica Guardas Caçador
Caçador
Caçador Pescador
Flechas Pirotécnica Caçador Pescador
Flechas Pirotécnica Guardas Caçador Pescador
Flechas Caçador Pirotécnica Guardas Pescador
Caçador Pescador
Flechas Pirotécnica Guardas Caçador Goblin Gigante Pescador
Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Pescador
Flechas Pirotécnica Caçador Pescador
Guardas Caçador Goblin Gigante Pescador
Guardas Caçador Goblin Gigante Pescador
Guardas Caçador Goblin Gigante Pescador
Flechas Pirotécnica Caçador Goblin Gigante
Guardas Caçador Goblin Gigante
Caçador Goblin Gigante Pescador
Pirotécnica
Guardas Goblin Gigante
Guardas Caçador
Flechas Guardas Goblin Gigante
Guardas Caçador Goblin Gigante
Pirotécnica
Guardas Pirotécnica Caçador Goblin Gigante Pescador
Flechas Pirotécnica Caçador
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Goblin Gigante
Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Caçador Goblin Gigante
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Caçador
Flechas Pirotécnica Pescador
Guardas Pescador
Pirotécnica Flechas Pescador
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Caçador Pescador
Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica Caçador
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pescador
Flechas Pirotécnica Caçador Pescador
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Pirotécnica Caçador
Pescador
Flechas Pirotécnica Caçador Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica Caçador
Pirotécnica Guardas
Flechas Caçador
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Guardas
Flechas Pirotécnica Caçador
Flechas
Pirotécnica Caçador
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Pirotécnica Goblin Gigante
Pirotécnica

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