Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Cabana de Goblins Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Golem de Elixir Cabana de Goblins Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Golem de Elixir Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Barril de Goblins Clone Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone Pequeno Príncipe
Zap
Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Patifes Golem de Elixir Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
O Tronco
Patifes Golem de Elixir Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone
Flechas
Patifes Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone Pequeno Príncipe
Entrega real
Patifes Golem de Elixir Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Patifes Golem de Elixir Cabana de Goblins Barril de Goblins Clone Pequeno Príncipe
Veneno
Patifes Golem de Elixir Cabana de Goblins Clone Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cabana de Goblins Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Foguete
Patifes Cabana de Goblins Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Clone Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Golem de Elixir Barril de Goblins Clone Pequeno Príncipe Príncipe das Trevas Patifes Cabana de Goblins

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Golem de Elixir Barril de Goblins Clone

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem de Elixir Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Patifes
Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Golem de Elixir
Flechas Cabana de Goblins Barril de Goblins
Cabana de Goblins
Golem de Elixir Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Barril de Goblins
Patifes Príncipe das Trevas Flechas Golem de Elixir Cabana de Goblins Clone
Clone
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Flechas Patifes Cabana de Goblins Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Cabana de Goblins Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Patifes
Golem de Elixir
Cabana de Goblins
Flechas Príncipe das Trevas
Barril de Goblins
Clone
Príncipe das Trevas
Flechas Cabana de Goblins Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Flechas Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Goblins
Patifes Cabana de Goblins Príncipe das Trevas
Cabana de Goblins Patifes Príncipe das Trevas
Cabana de Goblins Patifes Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Patifes Príncipe das Trevas
Flechas Patifes Cabana de Goblins Pequeno Príncipe
Flechas Patifes
Patifes Cabana de Goblins
Patifes Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Flechas Patifes Cabana de Goblins Príncipe das Trevas
Flechas Patifes Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Patifes Príncipe das Trevas
Flechas Patifes Cabana de Goblins Príncipe das Trevas
Patifes Cabana de Goblins
Patifes Cabana de Goblins
Flechas Patifes Cabana de Goblins Príncipe das Trevas
Flechas Patifes Cabana de Goblins Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Flechas Patifes Cabana de Goblins Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Cabana de Goblins
Patifes Príncipe das Trevas Flechas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Cabana de Goblins Príncipe das Trevas
Flechas
Patifes Cabana de Goblins Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Patifes
Patifes Cabana de Goblins Príncipe das Trevas
Flechas Patifes Cabana de Goblins
Patifes Príncipe das Trevas Cabana de Goblins
Patifes Príncipe das Trevas
Cabana de Goblins Príncipe das Trevas
Cabana de Goblins
Patifes Cabana de Goblins Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Patifes Príncipe das Trevas
Patifes
Patifes Cabana de Goblins Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Flechas Patifes Cabana de Goblins Príncipe das Trevas
Flechas Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes
Flechas
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Patifes Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas
Cabana de Goblins
Flechas
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Cabana de Goblins
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Pequeno Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Pequeno Príncipe
Cabana de Goblins
Flechas
Flechas
Flechas
Cabana de Goblins Príncipe das Trevas
Flechas
Flechas
Patifes Príncipe das Trevas
Flechas
Flechas
Príncipe das Trevas
Patifes
Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe

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