Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Máquina voadora Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Porcos Reais Guardas
Bola de Neve
Recrutas Reais Máquina voadora Porcos Reais Guardas
Zap
Máquina voadora Porcos Reais Guardas
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Jaula de goblim Porcos Reais Guardas
O Tronco
Recrutas Reais Jaula de goblim Porcos Reais Guardas
Terremoto
Jaula de goblim Porcos Reais Guardas
Flechas
Recrutas Reais Máquina voadora Porcos Reais Guardas
Entrega real
Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Porcos Reais Guardas Lançador
Bola de Fogo
Jaula de goblim Máquina voadora Porcos Reais Lançador
Veneno
Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Porcos Reais Guardas
Relâmpago
Jaula de goblim Lançador
Foguete
Porcos Reais Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Guardas Lançador

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Guardas Jaula de goblim Máquina voadora Porcos Reais Lançador Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Flechas Guardas Jaula de goblim

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Porcos Reais Lançador
Recrutas Reais
Máquina voadora Porcos Reais
Jaula de goblim
Máquina voadora Porcos Reais O Tronco
Máquina voadora
Recrutas Reais Jaula de goblim Porcos Reais Lançador
Porcos Reais
Flechas Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Guardas Lançador O Tronco
Guardas
Porcos Reais O Tronco
Lançador
Flechas Máquina voadora Porcos Reais O Tronco
O Tronco
Jaula de goblim Porcos Reais Guardas Lançador

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Lançador
Recrutas Reais
O Tronco
Jaula de goblim
Máquina voadora Guardas Lançador O Tronco
Máquina voadora
Jaula de goblim Guardas Lançador O Tronco
Porcos Reais
Guardas
Jaula de goblim Máquina voadora O Tronco
Lançador
O Tronco Flechas Jaula de goblim Máquina voadora
O Tronco
Lançador Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora O Tronco
Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora O Tronco
Jaula de goblim Lançador Recrutas Reais
Recrutas Reais Jaula de goblim Guardas Lançador
Flechas Recrutas Reais Jaula de goblim Lançador O Tronco
Flechas Lançador O Tronco Máquina voadora Guardas
Flechas Jaula de goblim Máquina voadora
Lançador Flechas Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora O Tronco
Recrutas Reais Jaula de goblim
Guardas Recrutas Reais Lançador
Guardas Flechas Recrutas Reais Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas Máquina voadora
Recrutas Reais Jaula de goblim Lançador Máquina voadora Guardas O Tronco
Lançador Flechas Recrutas Reais Jaula de goblim Guardas O Tronco
Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Jaula de goblim Lançador O Tronco
Flechas Recrutas Reais Jaula de goblim Lançador
Flechas Jaula de goblim Recrutas Reais Máquina voadora Guardas Lançador O Tronco
Flechas Jaula de goblim O Tronco Recrutas Reais Máquina voadora Guardas Lançador
Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Lançador Flechas Máquina voadora Guardas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Guardas Jaula de goblim Lançador
Flechas Máquina voadora Lançador O Tronco
Recrutas Reais Guardas Jaula de goblim Lançador O Tronco
Recrutas Reais Guardas Lançador Jaula de goblim O Tronco
Recrutas Reais Jaula de goblim Guardas Lançador
Flechas Máquina voadora
Recrutas Reais Guardas Jaula de goblim Máquina voadora Lançador
Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora O Tronco
Recrutas Reais Jaula de goblim Guardas
Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Guardas Lançador
Recrutas Reais Flechas Jaula de goblim Guardas Lançador O Tronco
Recrutas Reais Lançador Jaula de goblim Guardas
Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora Lançador
Recrutas Reais Guardas Jaula de goblim Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas Lançador Recrutas Reais Jaula de goblim Máquina voadora O Tronco
Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Recrutas Reais Máquina voadora Guardas O Tronco
Flechas Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas Máquina voadora O Tronco
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora Guardas O Tronco
Flechas Lançador O Tronco
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas O Tronco Máquina voadora Lançador
Flechas O Tronco Máquina voadora
Guardas Lançador
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas Máquina voadora
Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora O Tronco
Flechas Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas
Flechas Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas Máquina voadora Lançador O Tronco
Lançador O Tronco
Flechas
Lançador O Tronco
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora O Tronco
Flechas O Tronco Lançador
Flechas O Tronco Máquina voadora Lançador
Flechas Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Máquina voadora
Máquina voadora Guardas
Lançador
Flechas O Tronco
Flechas
Flechas Lançador O Tronco
Recrutas Reais Máquina voadora Guardas
Flechas Máquina voadora
Flechas O Tronco
Máquina voadora Lançador
Flechas O Tronco Máquina voadora Lançador
Flechas
Recrutas Reais Máquina voadora
Recrutas Reais Máquina voadora Guardas Lançador O Tronco
Máquina voadora
Recrutas Reais Máquina voadora Lançador O Tronco
Lançador

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