Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Corredor Barril de Goblins Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Corredor Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Corredor Barril de Goblins Príncipe Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Recrutas Reais Corredor Barril de Goblins Domadora de Cordeiro
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Príncipe Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Torre Inferno Barril de Goblins
O Tronco
Recrutas Reais Corredor Barril de Goblins Príncipe Domadora de Cordeiro
Terremoto
Corredor Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Recrutas Reais Barril de Goblins
Entrega real
Recrutas Reais Corredor Barril de Goblins Príncipe Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Barril de Goblins Domadora de Cordeiro
Veneno
Recrutas Reais Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno Príncipe Domadora de Cordeiro
Foguete
Corredor Torre Inferno Príncipe Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Corredor Torre Inferno Príncipe Domadora de Cordeiro Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Barril de Goblins Corredor Torre Inferno

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Barril de Goblins Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Corredor Domadora de Cordeiro
Corredor
Flechas Recrutas Reais Barril de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Barril de Goblins
Príncipe Flechas Corredor Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Príncipe
Barril de Goblins Mega Cavaleiro Flechas Corredor Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Flechas Recrutas Reais Barril de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Flechas Corredor Barril de Goblins Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 1 4

Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe
Recrutas Reais
Corredor
Torre Inferno
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Príncipe
Flechas Torre Inferno
Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Recrutas Reais Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Recrutas Reais
Recrutas Reais Torre Inferno Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Recrutas Reais Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Torre Inferno Domadora de Cordeiro Flechas
Flechas Recrutas Reais Torre Inferno Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno Recrutas Reais Príncipe
Recrutas Reais Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Recrutas Reais Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Recrutas Reais Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Flechas Recrutas Reais Príncipe
Recrutas Reais Torre Inferno Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno Recrutas Reais Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Recrutas Reais Torre Inferno Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Recrutas Reais Príncipe Domadora de Cordeiro
Flechas Recrutas Reais Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Torre Inferno Príncipe Domadora de Cordeiro
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Flechas Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe Domadora de Cordeiro
Recrutas Reais Príncipe Mega Cavaleiro Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Recrutas Reais Torre Inferno Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Recrutas Reais Príncipe Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Recrutas Reais Príncipe
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe
Recrutas Reais Torre Inferno
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Torre Inferno Príncipe
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Flechas Príncipe
Recrutas Reais Príncipe Mega Cavaleiro Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Torre Inferno Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Recrutas Reais Torre Inferno
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Recrutas Reais
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Recrutas Reais Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Príncipe
Flechas Recrutas Reais Príncipe Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Flechas Recrutas Reais
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Recrutas Reais Príncipe
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Recrutas Reais Príncipe Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Recrutas Reais Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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