Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Mineiro Bombado
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Balão Mineiro Bombado
Zap
Exército de Esqueletos Balão Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Exército de Esqueletos Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Balão Mineiro Bombado
Veneno
Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Balão Mineiro Bombado
Foguete
Balão Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Exército de Esqueletos Tornado Mineiro Bombado Balão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Exército de Esqueletos Tornado

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Exército de Esqueletos
Tornado
P.E.K.K.A Balão O Tronco Mega Cavaleiro
Balão
Flechas Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado Balão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Balão O Tronco
Mineiro Bombado
Flechas

Sinergia de defesa 3 6

Flechas
Mega Cavaleiro Tornado P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
O Tronco
Tornado
P.E.K.K.A Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Balão
P.E.K.K.A
Tornado O Tronco Flechas
O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Tornado O Tronco
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Tornado Flechas
Flechas P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mineiro Bombado Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Flechas Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado O Tronco
Flechas Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Tornado
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Flechas Tornado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mineiro Bombado Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Tornado O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A O Tronco Mineiro Bombado
Flechas Mega Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco Mineiro Bombado
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas Tornado O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Flechas Tornado O Tronco
Flechas O Tronco Tornado
Flechas O Tronco Tornado
Tornado
Flechas Tornado O Tronco
Flechas Tornado
O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Tornado O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Tornado
Flechas Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Tornado O Tronco
Flechas Tornado
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
P.E.K.K.A Mineiro Bombado Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Exército de Esqueletos
Flechas Tornado
Flechas O Tronco
Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas Tornado
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tornado O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink