Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Golem de Elixir Príncipe Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem de Elixir Corredor Príncipe Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Entrega real
Dragões Esqueleto Bárbaros Golem de Elixir Corredor Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bárbaros Golem de Elixir Corredor Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Veneno
Dragões Esqueleto Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Dragões Esqueleto Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Corredor Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Corredor Arqueiro Mágico Bárbaros Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Golem de Elixir Príncipe
Dragões Esqueleto
Golem de Elixir Corredor Príncipe
Bárbaros
Corredor
Golem de Elixir
Flechas Dragões Esqueleto Corredor Arqueiro Mágico
Corredor
Flechas Dragões Esqueleto Bárbaros Golem de Elixir Príncipe Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Corredor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Elixir Corredor Príncipe

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
Bárbaros Príncipe
Dragões Esqueleto
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros
Flechas Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Golem de Elixir
Corredor
Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Bárbaros Príncipe Arqueiro Mágico
Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Dragões Esqueleto
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Dragões Esqueleto
Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Bárbaros Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Príncipe
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Dragões Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Dragões Esqueleto Bárbaros Príncipe Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Flechas Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Bárbaros Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Príncipe Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Dragões Esqueleto Bárbaros Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Bárbaros Arqueiro Mágico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Bárbaros Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto
Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Dragões Esqueleto
Flechas
Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto
Príncipe
Flechas Dragões Esqueleto Bárbaros
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Príncipe
Flechas Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas
Dragões Esqueleto Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas
Dragões Esqueleto Príncipe
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragões Esqueleto Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico
Príncipe
Dragões Esqueleto

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